脸色顿时为难起来。
三国杀的评分如此之高,许多玩家都形成了自来水。
几乎把自己身边的人都安利了一遍,再加上三国杀的运营福利,只要能够打到国服前一百就有奖金激励。
导致这几天涌入这款游戏的人数暴涨。
要不是有虎鱼这个平台在一直亏钱,恐怕光凭这个利润就足以把曹澈弄到睡不着觉了。
但眼下,摆在他面前的无非也就两条路。
一条就是继续沿用庞大海的不氪金,不卖数值的玩法。
这么做必然导致三国杀在游戏玩家们之间的口碑升高。
后续恐怕还有大量的玩家涌入这款游戏,这么做完全达不到他亏钱的目的。
但要是沿用前世狗卡的策略……
曹澈想了想,顿时浑身打了个冷颤。
虽然前世大家都在骂狗卡,但丝毫没有影响他们赚钱。
按照现在的玩家基数,曹澈现在光是推出个六元礼包,恐怕这钱都难以花完。
更别说狗卡动辄上万的英雄抽奖了。
这要是真的这么做了,那恐怕他就真的没有翻身之日了。
前世的狗卡策划老板、有一个算一个,都直接被玩家们给喷到连亲妈都守护不住了。
曹澈可不想在网络上给自己立一个孤儿的人设。
想到这里,曹澈脸色再度忧郁起来,无奈地叹了口气。
“唉!”
真不是他想营造多么好的口碑,而是同行给他衬托的实在是太好了。
别的不说,就拿隔壁的腾翔来说。
六块甚至三十块的礼包,几乎是每个游戏玩家必要的选项,要是不买就能被同行的玩家拉下一大截战力。
更比说每个季度推出的活动礼包了,官方商城亲自出时装。
每套时装还都能提升角色的战力,又酷又炫的机甲,那也得花费不少的钱。
整个游戏都充斥着浓浓的氪金味,想方设法的从玩家们的口袋里掏钱。
结果几乎是整个活动策划组,都是盯着自己的kpi考量,完全没有顾及玩家们的钱包。
许多刚氪金买了道具的玩家,爽不到半个月,自己三位数乃至四位数买的时装武器,就已经成为了时代的眼泪。
这搁谁谁能忍。