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第401章 没有游戏只是交易(第1页)

第401章没有游戏只是交易

交界地的种族排名不是固定的,大部分种族都有升有降,有的百千年前还是高级种,转眼就亡国灭种了。

有的之前还是低级种,经过几百上千年,乃至上万年的努力,最后晋升为了高级种。

可唯独神级种不一样。

自交界地诞生之初,神级种总共就出现过十八个,可随着时间的流逝,神级种不增反降,到了现在已经只有九大神级了,少了一半的数量。

千万年来,也再没有其他种族晋升为神级种,补上空缺。

不管你何等的芳华绝代,最终也只能止步于近神,想要再进一步可谓是千难万难。

种族晋升为神级的前提条件非常苛刻,不仅种族整体实力要达标,且最为关键的是种族使徒至少也要达到序列三。

在律法金人9527看来,这个人类种使徒,是最有希望晋升为序列三的存在,有可能能缔造出交界地有史以来最大奇迹也说不一定。

和之前一样,9527虽然认出了许安,知道对方一定有着什么算计,但也没有多话说出来,这是他职责之外的事情,他并不会干涉。

有的时候,阴谋与算计也是种族游戏的魅力所在。

9527单手一划,四道律法金光落下形成四道结界,将所有人分割成为四个板块笼罩起来。

蛊母和赤星各占两个结界,双方族人也各占两个。

“‘价值对赌游戏’正式开始,请双方种族使徒做好游戏准备。”

“本场游戏一共分为十个回合,每回合双方使徒有三分钟倒计时准备时间,倒计时结束,比拼‘价值’,价值高者,便为胜者。”

“胜者索取赌注,赌注即为所出‘价值’。”

“也可附加其余赌注。”

“每样‘价值’只可使用一次。”

‘价值对赌游戏’在交界地内部还是挺出名的,是很多种族用来解决矛盾的最佳选择。

游戏规则也很简单,双方使徒面对面‘比大款’就行,谁掏出来的东西更具有价值谁就赢。

价值判定多种多样,可以是宝物,也可以是金钱,甚至是一些科技信息,乃至是一句隐藏着极大秘密的话语,族人的性命也不是不行。

万事万物都有‘价值’,只不过是多多少少的问题。

律法金人会给予价值判定。

因此谁掏出来的价值更多,谁就赢,但要是输了掏出来的东西就会被判定为默认赌注,直接输给对方。

不过好在每次使用的价值只能用一次,而赌局总共有十局,很难出现一招鲜吃遍天的事情。

黑瞳听到游戏类型之后,眉头锁的更深了。

按理来说他们是主动找上门挑事的一方,属于进攻方,赤星使徒应该直接提出侵略性类型的游戏申请才对。

可不知为何赤星使徒却没那么做,而是等着蛊母提出游戏申请,这也就算了,蛊母提出‘价值对赌游戏’的时候,赤星使徒居然没有拒绝。

天蛾人既然敢来找茬,在硬实力上就要优越于寄生种,不然也不会大举来犯,最佳的选择是直接开启种族战争,和对方拼战力。

最为纯粹,赢面也最大,可谓是十拿九稳。

但换成价值对赌游戏就不一定了,寄生种是出了名的小手不干净,自己生产力不行,全靠白嫖其他种族的东西。

寄生了那么多种族,积累的好东西定然是不会少的。

这样一来天蛾人一方就等同于主动放弃了自身的优势去直面敌人的长处。

黑瞳极为不解,他已经看不懂赤星使徒的操作了。

茫然,迷惑……

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