时启爬上床,换好睡衣,再一看,厉觉已经进浴室里洗澡去了。
时启就像一个玩游戏时任务已经做完,不知道该干点什么的无聊玩家,开始随机浏览游戏界面,看看还有没有可以做的任务。然而日任务空空如也,出现的时机也很随机,并非每天都有,奖励也很随机。
现在唯一可以做的任务就是使用魅惑……但时启不太敢用,万一又大成功了怎么办?他可打不过厉觉。
系统提醒他:“在攻略对象清醒的情况下魅惑判定大成功,好感度将立刻满格。”
时启被点醒:“对哦!那如果魅惑成功,会怎么样呢?”
系统:“清醒状态下好感度上升随机数值,不清醒状态下该状态持续随机时间,之后恢复正常数值。”
那也就是说,其实他应该在对方清醒的状态下使用魅惑,还能得到好感度。但时启总觉得没那么简单,他谨慎道:“那有没有什么……注意事项?”
系统:“正常情况下使用魅惑有一定概率触发[病娇],[贪婪],[欲望]等附加效果,并且技能使用失败有概率触发BE结局,好感度下降等。”
果然,虽然赋予了玩家魅惑的技能,但也不是一条捷径,依然是一把双刃剑。否则有魅惑的玩家完全可以一路魅惑到结尾,压根不需要做什么攻略了。
还是得好好想想,虽然他的魅惑数值高,但架不住运气差,万一给他来个大失败什么的,就完蛋了啊!
手机屏幕一亮,绿色小标显示“F”已通过您的好友申请。时启拿起手机,一时间还没想好该和方殊流说点什么。
也没什么事需要找他……时启的思维非常直男,有事才会去找人聊天,不然找人干什么,说一句“你好”,对方也说一句“你好”,然后就没话了,隔着屏幕都能感觉到尴尬。
时启犹豫不决,手指不小心点了两下屏幕。
你拍了拍“F”。
时启:“……”
误触简直是社恐星人的噩梦。
方殊流发来信息:这么晚了,还没睡?
时启:刚回宿舍,和厉觉打篮球去啦。
和一个不熟的人聊天,聊他们的共同朋友应该没错吧。
方殊流:嗯,谢谢你们来看我,还给我带了花和奶茶。
时启:你喝了?
方殊流:喝了,怎么了?
时启:没什么,哈哈哈。
方殊流:半糖有点甜。
时启:你喜欢就好……
方殊流:不过好像只剩半杯了啊。
时启:啊,其实……
方殊流:逗你玩的,是你忘记带走了吧。
时启:抱歉啊,本来想回去拿的_(?□」∠)_
方殊流:下次再请我喝奶茶吧。
时启:好的!
聊天软件里的方殊流似乎和现实不太一样,没有那么遥不可及了。
居然还会和他开玩笑。
时启关掉对话框,已经有点疲惫了,他也会因为各种行程感到饿,困,累,而不会因为游戏而毫无感觉。
时启两手枕在脑后,现在他已经接触到所有的攻略对象,目前感觉……一切都很好,似乎没有玩家所说的那么难攻略啊。
甚至顺利得有点过头了。