唯独堀井雄二这个剧本执笔人没有上台。
毕竟作为RpG游戏,剧情是最核心、最吊人胃口的内容,如果在现场进行剧透,可就让游戏体验大打折扣,最好的东西当然要玩家亲自去体验。
尤其堀井雄二可是为游戏设计了十几个结局,只有亲身玩过游戏,才能发觉游戏剧情的魅力。
不过虽然没有剧透,但台下的玩家们显然也已经被游戏的人物设计所吸引。
除了很像孙悟空和布玛的男女主角,竟然还有机器人和青蛙人登场?这个野蛮人女战士也好漂亮,有些像兰奇呢?
这个魔王也好帅啊,跟其他游戏魔王阴险的形象有些不同呢,而且竟然是一个年轻的魔王,不知道会不会更加强力。
随着游戏公布的内容越来越多,台下的玩家也越来越想要亲身体验一番了。
恶龙公司自然从来不会让玩家失望,随着刘川几人把游戏大致系统和要素介绍完毕,整个展台上已经摆放上了十几台SFc主机,让玩家体验起来。
当然只能体验最初的一部分剧情而已。
而随着亲自体验游戏,玩家们也惊讶的发现,《超时空之轮》远比介绍的更加优秀。
虽然试玩版剧情随着主角一行人穿越到过去,发现女主玛尔的秘密就戛然而止。
但是一些游戏老鸟还是自然而然的推测到:既然主角会回到过去,那是不是也会去往未来?毕竟机器人这个设定可不是现代和过去的产物,更像是未来的产物!
一个横跨过去、现在、未来的庞大故事,魔王又扮演了什么角色?难道要在不同的时代打倒不同的魔王吗?
谜团似乎更多了,玩家们对于《超时空之轮》的期待也更加热切了,恨不得立刻就能玩到游戏的完整版。
一起参加发布会的横井军平看到这一幕,不由暗暗松了口气:如果刘川把这个游戏放到md主机上。。。。虽然不一定能撼动SFc在霓虹国已经形成的统治地位,但是也绝对是一个大麻烦。
这个游戏实在太优秀了,甚至远远超过了《勇者斗恶龙》和《最终幻想》。
刘川一出手果然不同凡响,而且既然他能做出这一款游戏,那就有可能做出另外一款同样受欢迎的游戏,这才是最可怕的。
“还好,社长放松了对第三方的要求,把恶龙公司拉到了任天堂阵营,否则任天堂麻烦就大了。。。”横井军平不由偷偷看向了一旁正和堀井雄二、坂口博信聊天的刘川,眼神中充满了佩服。
在见识到这个游戏前,刘川说把《超时空之轮》的Ip交给史克威尔,横井军平还没有什么感觉。
但是在见识到这个游戏的品质后,横井军平也不得不佩服起刘川的洒脱和大手笔。
以《超时空之轮》的品质绝对会大卖,即使达不到200万,100万+也绝对轻而易举。
对于缺乏RpG游戏Ip的恶龙公司来说,《超时空之轮》绝对是一个香喷喷。
没想到恶龙公司竟然竟然会送给史克威尔,实在超过了刘川的想象。
其实不仅横井军平想不明白,台下的一众媒体、其他公司的代表,在见识了《超时空之轮》的优秀之后,同样想不明白。
在佩服恶龙公司的大气之时,也对史克威尔充满了羡慕,平白得到一个百万级大作的Ip,实在是赚翻了。
刘川怎么不找我们合作?有机会一定要多和刘川套套近乎。
乔装打扮来到现场的艾尼克斯社长福岛康博,此时眼中也透露出复杂的神色:如果艾尼克斯也加入到《超时空之轮》的制作之中,是不是也有机会获得这个游戏Ip?
一时间福岛康博不得不正视起艾尼克斯和恶龙公司的纠纷关系来。