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第668章 小雷同学当舵手(第2页)

现在他面对的第一个任务就是组建一个游戏研发团队,开发电子竞技专属游戏《拉满弦》。

和开发盘古软件不同,游戏除了程序,还需要美术、策划、音乐等多方面的人才,这些都需要雷车亲自去寻找人才、组建团队。

不过还好,这几年随着国内游戏行业的发展,也渐渐涌现出来一些这方面的人才。

而且因为之前移植《毁灭战士》到小神龙PRO主机,神龙公司也有了一些游戏开发经验,这个不算是难题。

除了制作《拉满弦》,‘电子竞技’的推广计划才是难题。

比起目标明确的《拉满弦》游戏制作,这个推广计划显然更加复杂一些,因为此时除了一个‘斗剧’,还没有任何参考目标。

即使在国外,也还没有成熟的电子竞技模式和概念。

要如何组织、运营赛事?要如何挑选游戏?要如何推广赛事?要如何实现自盈利?

一个个问题都摆在了雷车面前。

不过虽然困难重重,但是雷车也燃起了无穷的斗志!

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这种可以不受限制、放手一搏的感觉太爽了,没有什么能掣肘自己了!

雷车可是明白,神龙公司的资金和资源支持代表了什么。

如果‘电子竞技’能成功,那也只有神龙公司主导的‘电子竞技’能成功!

电子游戏软件编辑部。

随着蔡光华归国引发的热潮,作为华夏销量最高的游戏杂志,《电软》也成为了最大的受益方。

最新一期的游戏杂志销量再创新高,超过了50万册。

此时几个编辑也坐在会议室召开着特别会议。

“老大,除了‘斗剧’特别增刊,我觉得我们也可以专门为格斗游戏玩家推出一本格斗秘籍类杂志!”龙哥对着主编熏风说道。

这次的霓虹国之行可是让龙哥和特工黄大开眼界,有了更多的想法。

“秘籍类杂志?具体说说你想怎么做?”熏风笑着问道。

“我觉得。。。”龙哥开始说起了自己的想法。

和霓虹国玩家训练比赛相比,国内格斗玩家完全没有任何外部指导,都是通过在街机厅玩家之间实战进行交流,很多人连游戏角色究竟有多少个特殊技能都不知道。

而且因为华夏实在太辽阔,各个地区的打法流派又不同,交流起来也不方便。

龙哥想要做的就是推出一本格斗游戏的专属杂志,杂志中不仅包含对现在所有格斗游戏的介绍,对游戏角色出招表的介绍,还有各种连招方式、以及对战中的一些立回技巧等等。

通过一本杂志全方位的让玩家了解格斗游戏的信息和本质。

听着龙哥的描述,熏风等一众编辑们点了点头:现在格斗游戏风头正盛,推出这样一本杂志也刚刚好!

于是,由龙哥牵头,一本名为《秘籍宝典》的格斗游戏增刊,被提上了日程。

众人开始收集各种格斗游戏的资料,开始制作起来,准备作为新年礼物送给所有人的玩家。

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