再次来到命运之地,祝灵的心态和之前截然不同。
第一次来到这里的时候,他虽然理清了很多线索,但始终缺少最重要的信息将一切连接起来。
现在的祝灵却是已经将这些东西全部了解的状态,再次来到命运之地,心情更加平静的同时,也有了更多的精力来观察这个地方。
系统给祝灵说完最后一层答案后,就不再说话。
没有了病毒的顾忌,系统终于能够在变异副本里发言,它这会正忙着去给其他玩家发布任务。
虽说玄法大师的计谋厉害,存在已久的系统也不是吃素的,得到了祝灵的帮助后,它如果还不能展开反击那就太废了。
祝灵这次有了经验不再浪费时间,他的精神力铺开,将命运之地全部覆盖。
命运之地的面积比衰败平原小了许多,很快他的精神力就覆盖完毕。
虽然比衰败平原的占地面积小,但是这个地方依然很大,并且祝灵发现这里还有空间折叠的痕迹。
时间和空间的力量往往密不可分。
祝灵第一次进入命运之地压根就没有察觉到空间力量,现在却因为实力的提升,察觉到了一种熟悉的气息。
祝灵把重点都放在了存在空间痕迹的地方。
为了节约时间,祝灵直接从自己的精神力中分出数十缕力量,试探着进入了每一个空间痕迹。
空间痕迹没有对祝灵表现出任何的危险性,任由他的查看。
很快祝灵就发现这些空间痕迹都是什么了。
里面的环境让他眼熟,再一看去祝灵立刻就发现了其中的猫腻。
这些全是祝灵在之前的副本里看到的地狱绘卷!
无论是雾隐山庄里出现过具现化的壁画还是山武村里看到过的挂画、经历的游城,祝灵都找到了与之对应的折叠空间。
这里的每一个折叠空间面积都很大,一切的建筑设施都直白地告诉了祝灵,这里就是地狱。
地狱是在数个副本里多少都有点体现的共通设定,原来这个地方真的存在。
虽然心里猜到了这个结果,但是祝灵还是有些啧啧称奇。
只是这个地方和神话传说里的地狱有不少区别。
探查完毕的精神力重新回到祝灵体内。
十个地狱里的事务并没有停滞,仍然有形形色色的亡魂进入其中,经过判定,有罪的人接受惩罚,无罪、有德之人按照规矩进入不同的轮回。
不只是人类的亡魂。
各种动物、生出灵智的植物死后也有对应的地狱。
只是现实世界的出生率因不明原因年年降低,此时的地狱已经变得拥挤,各个地方都呈现出地广鬼多的拥挤样貌。
偏偏这样的压力下还无鬼可用,地府的鬼差太少,各个都忙得团团转。
怪不得要建立丰都大学。
位于系统核心的地狱更像是一个负责阴阳生死的
机构(),借着神话传说里的设定弄出来的公司机构。
办事依靠制度?()_[((),制度的设定每五十年就会重新讨论修改一次,比起传说里自杀都要入地狱定罪受罚的那个地府要公正合理很多。
地府里的样貌看起来也是现代感十足的科技大楼,智能化管理最大程度地帮助鬼差们解决了劳动力不足的问题。
这个地狱不仅收纳现实世界的亡魂,副本里死亡的npc和玩家也接受它的管理。
许多副本里常见的鬼怪类npc,都惧怕着地狱,玩家们在通关副本时最常用的手法就是努力和地狱建立起联系,让地狱知道副本boss在外作祟,派出鬼差前来收押。
但是地狱的鬼差太少,建立起联系后玩家们往往也要自己对付几天才能等到鬼差赶到。