“咱能正常点吗?”系统无语道。
“统啊,我爱死你了!哈哈哈……”
系统乐道:“那要不……再给我加两次?”
“加……加你大爷,滚蛋!”李夜的好心情一扫而空。
系统沉默片刻,怒道:“你赶紧选,要哪个,不然算你弃权!”
李夜道:“这还用选吗?根本没有可比性啊,快龙可是准神,种族值高达600,物攻值高达134,双防又高,绝招池又深,打击面还广……”
“选快龙吗?”
“不,我选武道熊师!”
“……”
系统:“你是真的骚!”
“我乐意啊,哈哈哈!”
“武道熊师,一击流还是连击流?”
李夜一愣,这是一个大问题,他要好好想想。
武道熊师是拳法宝可梦,特性只有一个无影拳——使出的是接触到对手的招式,就可以无视守护效果进行攻击。属于吊炸天的特性之一。
武道熊师分为一击流和连击流两种形态,族值分配完全相同,只是属性和专属绝招有些不同。
一击流武道熊师是格斗兼恶属性,专属绝招为恶系的恶冥强击——将恶之流派修炼至大成的猛烈一击,必定会击中要害,威力80
连击流武道熊师是格斗兼水属性,专属绝招为水系的水流连打——将水之流派修炼至大成,仿若行云流水般的3次连击,必定会击中要害,威力25。
前世的游戏中连击流武道熊师的使用率一直高于一击流武道熊师,主要是因为妖精系精灵在游戏中的使用率比较高,四倍克制效果下大大压缩了一击流武道熊师的生存空间。
而且游戏中可以使用道具,气势披带的存在也限制了一击流武道熊师的出场率,一直是热门精灵的谜拟q,因其画皮特性的原因也在一定程度上影响了一击流武道熊师的生存。
反观连击流武道熊师,格斗兼水的属性虽然比一击流多了几个被克制的关系,但任何属性对其都没有四倍的打击效果,专属绝招水流连击虽然打击力度比恶冥强击少了一丢丢,但因为是多段攻击,气势披带对其毫无影响,迷你q的影响也不大,其优势相比于一击流
,显而易见。
这个世界虽然与游戏有些不同,但克制关系却是相同的,一击流武道熊师被妖精系严重克制是不争的事实。
当然,这个世界的一击流武道熊师也有非常亮眼的闪光点,那就是恶冥强击中了就是中了,没中就是没中,一旦打中那对手离死也就不远了,伤害非常爆炸且恒定。
而连击流武道熊师就难说了,这个世界的精灵对战,可以闪躲,可以对拼,三连击的水流连击具体能中几下真的很难说,不可能像游戏中那百分之九十九都是三发全中,但对手想躲过全部攻击也绝非易事。
这样一对比就会发现一击流比较极端,而连击流比较保守。
所以李夜也拿不定主意到底要选哪种形态才好。
“到底选哪种?”系统不耐烦,“不说我随机给你弄一只了。”
李夜一咬牙:“人死鸟朝天,不死万万年,大不了以后碰见妖精系绕道走!就它了!”
“有魄力!一击流武道熊师是吧?我给你整过来!”
“你敢!我要连击流!”
“我t……”
反差太大,让系统措不及防。
少年,你节操掉了啊!感情这“豪言壮语”是逗我玩呢?
李夜也没办法,他也想要一击流,可他初出茅庐,又野心勃勃地想要关都联盟的优胜,不保守一些怎么行。
李夜都打定注意了,联盟大会上必须苟!这是以弱击强的最有效手段,只要苟的住,他不信拿不到胜利!
“少年啊!”系统怅然着叫了一声。
“啥事?”李夜愣愣问道。