所以,沉迷直接单人开野。
玩盲僧打野,绝大多数人,都是研究的怎么抓人。
只有沉迷一直对刷野念念不忘,当然这归功于系统。
陈迷也在长期的打野之中,找到了乐趣并且得到了好处。
把打野的细节拉满,意味着只有更健康的状态,更好的gank,打野打不好的人,去抓人的时候都不是满血。
由于少一个血量装,还有兵线,所以很容易被对方线上的人给反杀或者换掉,所以打野能少掉一滴血都是非常关键的。
陈迷在游戏时间,一分二十七秒的时候,秒学技能并且给自己套上第一个盾。
这个时候,所有选手都有第一视角。
阿修罗的第一视角,ck的第一视角和沉迷的第一视角,都是观众最多的。
线上的英雄对抗性更强,看起来更加的简单粗暴和爽。
而打野其实相对无聊一些,就是刷野还有抓人。
但是沉迷的刷野,已经是出了名的高水平高效率。
有了不低的人气,同时段位高的选手更爱看他打野的各种细节。
因为他们会注意到,为什么用同样的英雄刷同样的野怪,他打完就不用吃药状态很好,为什么我打就没那么好呢。
这一切,都是细节,就比如现在的这个。
一下子就让很多玩家瞬间感觉到了细!
技能的cd非常短,给英雄只有七秒,加上盾的持续时间用出二段以后,再过四秒就可以再次用盾了。
所以,他27秒开盾,等野怪一出生,就可以立刻享受到金钟罩二段的吸血!
二段开出,攻速续上,野怪出生以后,立刻两拳被动a在蓝buff上。
趁着没被动攻速的时间,往后拉野,第二个又一次套上,aaaa,继续往后拉。
四下被动,一下都不能浪费。
同时技能和平a出手的节奏,一定要小心细节,避免触发bug。
盲僧的被动,其实是有一个bug的存在的,这是沉迷刷野的时候发现的。
就是当你a出手的时候,按下技能,被动的百分之四十攻速加成,是不会触发的。
所以这个细节,非常关键,一定要熟练掌握,不能在a的时候放技能,要a完再放。
然后以沉迷对野怪的熟悉程度,把他们的仇恨控制到了极限。
一直再拉,硬生生的拉到了魔沼蛙出生的位置。
现在的魔沼蛙,出生时间要比蓝buff晚上很多,目的也很明确,就是为了不让下路英雄把这个野怪吃了,从而在线上获得优势。
因为有些下路组合可以很快的打掉魔沼蛙,并且不丢经验,而且对打野的影响不会特别大,这就造成了高手和菜鸟的差距。
避开这个差距的办法,就是让魔沼蛙出生的晚一些。
这样一来,盲僧刷完蓝以后,已经贴到了蛙妃的脸了。