先天获得,就是魂兽在胚胎期间获得的属性,从一个到五个不等。
后天获得,则是魂兽实力晋升到一定程度后,后天觉醒的属性。
举个例子,一只魂兽先天只有一个属性,不过这个属性只会是强化系属性。
先天只有一个属性的魂兽,它的实力上限只能是e级。
当这只魂兽实力到达e级巅峰时,它有极小的概率突破自己的极限,达到d级。
到达d级后,它就会后天觉醒一个属性,这个属性会在强化系和元素系之间随机出现。
当这只魂兽再次到达极限时,它有更小的概率从d级巅峰突破到c级。
突破后,它会再次觉醒一个属性,这个属性会在强化系、元素系和特质系之间随机出现。
若是这魂兽还能从c级突破到b级,那它的第四属性只会从元素系和特质系中出现,不出再出现强化系属性。
如果这魂兽逆天到还能从b级突破到a级,那它的第五属性只会是特质系。
这就是魂兽后天属性的觉醒规律。
自然,魂兽的先天属性也有其规律。
魂兽的先天属性若只有一个,那只会是强化系属性。
若是有两个,则会从强化系和元素系中随机出现,甚至有可能出现两个元素系属性,但不会出现特质系。
若是有三个,则会从强化系、元素系和强化系中随机出现,甚至有概率极小出现三个特质系属性。
若是有四个,也并不会减少强化系属性出现的可能,不过强化系属性最多觉醒三个,第四属性至少是元素系,而四特质系属性的可能也依旧存在。
五个同上,最多三个强化系属性,最少一个特质系属性,并存在五特质系属性的可能。
接下来是重点。
先天生物等级越高的动物,觉醒元素系属性的可能就越高。
例如大部分脊椎动物,觉醒元素系属性的概率更高。
先天智力越高和感情越丰富的动物,觉醒特质系属性的可能就留越高。
例如大部分恒温动物,觉醒特质系属性的概率更高。
所以,鸟类、哺乳动物类的魂兽,觉醒元素系属性、特质系属性的概率,可比昆虫这类无脊椎魂兽的概率高多了。
拥有这类御魂的御魂使,更大的可能会选择魂力属性或是智力属性,这些可以加“法强”的属性。
甚至有可能冒险选择元素系属性和特质系属性,反而对体质属性的需求不高。
另外,这类御魂使数量稀少,且大部分家世不凡,购买御魂都有自己的渠道,不会上黑市购买御魂,市场很小。
而昆虫种御魂使,这种不走“法系”走“战士系”的御魂使,对体质属性的需求极高。
比方说,一位强化系御魂使已经拥有了力量属性和敏捷属性。
他没钱考虑元素系属性和特质系属性,也不走科研道路,自然就不需要智力属性和魂力属性。
虽然还有其他极其稀有的强化系属性可以选择,但大部分御魂使,最后都只能选体质属性,作为下一阶段的融炼选择。