3月11日上午十点,江湖恩仇录开启了第一次测试。
经过上回服务器崩盘的事情,技术组在这方面谨慎了很多,连夜又修改了不少bug。再加上这回登录的人数比较少,所以倒还没出什么事。
研究江湖恩仇录的公司是集团旗下的一个子公司,名叫虹光游戏。虽然只是子公司,但是一直以来,虹光游戏都享受着宛如亲儿子一般的待遇。
缺经费了?拨款!
缺人才了?挖!、
想要更多福利?涨工资!
总之是缺什么给什么,在这样的条件下,虹光游戏的技术人员自然也是拼尽全力地工作。而江湖恩仇录又是虹光游戏打磨了三年之久的精品,其品质不言而喻。
别的全息游戏或许在沉浸度和模拟程度上可能只是堪称及格,但是以这两点作为卖点的江湖恩仇录却不会满足于此。
江蘅将在游戏里担任一段时间的npc,自然是提前一天就登入了游戏准备各项事宜。
技术组的人员自从在美味小店吃过一次饭后就被江蘅的手艺俘获了,因此在制作客栈的建模的时候可谓是一百二十个用心。
之前只看光脑屏幕上的模型的时候江蘅就已经觉得客栈看起来十分华丽十分精致了,等现在身临其境地站到客栈面前,江蘅才真真切切地意识到了什么叫做“豪宅”。
说起来,这还是江蘅第一次玩全息游戏。
虽然以前在现实生活中时,经常看到各类小说或者动漫电影里提到过全息游戏的概念,但是那些也仅仅是依靠作者的想象得来的。所以在感受到全息游戏的全貌时,江蘅震惊了。
江蘅看了看客栈的大门,又摸了摸内部的装饰,多么希望这就是自己的餐馆。
然而现实总是残酷的,她念念不舍地离开了大堂,去到了厨房的位置。
客栈的背后有一个小院子,厨房的位置就是在院子里。然而等看到院子的景象之后,江蘅才知道自己惊讶早了。
院子连接的另一面是一个湖和田地!
莫名地,江蘅想起了自己系统的后院。
因为是在游戏里,食材直接一键收取就行。江蘅瞟了几眼就没再看,转身进了厨房里。
比起前面的,厨房就显得朴实了许多。
美术组的人应该是做过不少功课的,厨房的布置和江蘅在现实中看到的古装剧里的布置很像。只是她上前看了看,这些工具只是外形不一样,实际上的用法还是现代厨具的用法。
确认好一切之后,江蘅就开始了自己的准备工作了。
康正溪是一个宅男,而且是一个游戏宅。
作为一个游戏宅,康正溪最大的愿望就是可以把自己的爱好变成自己的工作。大学四年,康正溪利用学习的空隙做游戏视频解说,将视频上传至鸭脯鸭脯的同时还每天都开直播,终于在毕业之前达到了100万粉丝的数量,成功地说服父母成为了一名全职游戏up主。
最近,康正溪觉得自己达到了一个瓶颈。
在他的up主生涯中,最火的游戏视频就是前不久推出的“那些神作里的拉胯操作”系列。这个系列的视频播放量每期都在100w以上,他正是依靠这个系列才成功地达到了100w粉丝。
但是现在,康正溪觉得自己的灵感枯竭了。
这类视频的看点就是要找出一些大家心中的神作,但是神作里有需要有一些相比较起来非常差或者鸡肋的设定,通过这些来进行解说和吐槽。原本光是神作就已经很难找了,更何况还要在神作里加一个限定范围,这就更难找了。
康正溪一共做了三期视频,上一期还许诺点赞投币过5w就立刻做下一期。然而现在的点赞和硬币数量早就超过了要求,他却迟迟没找到符合自己心意的目标。
不管是匆忙做一期敷衍观众导致粉丝失望,还是一直拖更咕咕咕都不是康正溪所希望的。所以最近,他为这件事愁掉了好几根头发。
直到江湖恩仇录开始一测了。
江湖恩仇录是虹光游戏几年前就放出来的s级大项目,说是万众瞩目也不为过。游戏还没公布,就已经有不少网友将其奉为了神作,甚至还说出了“虹光出品,必属精品”的口号。
康正溪也玩过不少虹光出品的游戏,对这个公司自带好感,自然也是万分期待江湖恩仇录的内测。
原本他的打算是为这个游戏单开一个神作解说的栏目,然而江湖录和美味小店的联动猝不及防地打乱了他的计划。
一个全息游戏,和一个餐馆联动,这合适吗?