第354章新游戏:《黑暗之神》
古神们的信息已经收集的差不多了。商林直接将那些信息录入到新游戏内部,而后,那个世界的起始故事便完成了。
“安抚观众最好的办法,就是让他们知道戏即将开始。”
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《黑暗之神》的背景故事被完整的添加,所有可用古神的信息也录入完毕,商林在设计这个游戏的时候并没有打算让玩家亲手干碎每一位古神,因为古神实在是太多了。
虽然说是在纪元开辟的时代与全宇宙为敌,但实际上这个时代之中还是存在“乐园文明”和“巨龙文明”这样的援军的,更何况剧情中的一大主线就是奔赴各个世界与古神子嗣乃至古神本尊进行厮杀,在这个过程中诞生出的新现象将成为后世的新神。
旧神灭亡,新神崛起。
玩家一路通关,身边的援军也会越来越多,从人到神,会逐渐汇聚成一条浩浩荡荡的奔涌长河!
直至最后的结局!
“可选择的结局确定为几个呢?”
“一结局:上帝结局,这是最真实的结局,因为古神在和凡人们旷日持久的战争中逐渐落入下风,但始终未曾战败,直至上帝们的突然出现,一切才尘埃落定。只不过在剧情之中,我们可以设定希望勋章是引发上帝降临的一个重要线索,毕竟我也不知道上帝怎么来的,但可以肯定的是,或许和第五纪有重大关系,说不定可以借助这个结局来寻找到第五纪元的线索。”
“二结局:诅咒结局,主人公落败于古神之手并且重新投入古神的怀抱,其他的渎神者继续与古神进行着漫长的拉锯战,历史就此定格并落下帷幕。这大概是古神们最喜欢的一个结局,也是一个坏结局,但同样会削弱古神们的力量,因为最终的结果并没改变,只是主人公自身出现了问题。”
“三结局:神话结局,主人公在漫长的历战过程中被人传送,其传说变成了一种巨大现象而让主人公成为了一位新的神,并且由此与其他的新神建立万神殿,合力将入侵的古神们彻底粉碎。”
“四结局:混沌结局,主人公在长年累月和古神的交战中被低语与污染影响,但他并没有因此而屈服,反而是通过自己的意志力和某种特殊道具,强行融合了那些低语与污染,两种意志的碰撞与力量的交融混合,最终变成了一种混沌母体,就连古神们也因此而感到恐惧,但对于生命们来说,回归混沌比起扭曲痛苦的活着,应该更好一些。新的生命不再从古神们的诅咒中诞生而是从混沌温床中重新出现,这是第二次创生。”