“可是,我真的是我啊。我很高兴自己可以以这种形式留在我喜欢的游戏里,我很高兴还能再见到你们,还能继续以另一种方式活在世界上。”
“为什么你们能替我做决定?替我决定我该消失?”
“我的存在侮辱了你的爱情?你对我的爱情凌驾于我本人之上吗?因为你爱我,就能直接替我决定我该去死?”
这件事在现实中爆发了极大的矛盾,伦理法理之上,无数有争论的事情在发生着,暂时无解。
有人希望这些npc消失死去,就有人高兴他们存在极力维护保护。
有人主张死者生前的意愿,就有人认为游戏里的人无权决定现实中的财产,即便那是属于死者自己的。
这些矛盾最后通通指向了游戏,认为一切都是《末日地狱》的阴谋。
“这个游戏,无论它到底想干什么,都太危险了,封杀了吧!”
“呸!利欲熏心的人类之间的争执关我游什么事?”
“希望游戏出一个问卷调查,类似死后遗体捐赠一样,我希望当我死后把我的灵魂捐给游戏,成为游戏一个npc,我是无法突破精神力十级永生了,但我希望能以这种形式活下去。”
“对,希望公平!凭什么都是玩家,有些人死去了可以继续活着,为什么我的亲人死了就是死了,游戏里根本没有他!他就不配当npc活着吗?”
“啊啊啊我在游戏里见到了那位著名的医学家,我曾经是他的学生,他在游戏里也继续在研究医术,但是跟我说,因为游戏和现实很多不同,有些研究无法继续,需要我的辅助。想想看,多少人类精神财富可以因此继续!为什么要封杀游戏?应该大力扶持才是!”
“我在游戏里找到了太太,呜呜呜我最喜欢的一篇文,太太没有写完就意外去世了,难过了好久,没想到会在游戏里见到她!更没想到太太在游戏里居然还在码字写完了后续,太太你太好了我永远爱你!论在游戏里追文的快乐!”
“我快死了,我希望游戏能让我以npc的形式继续活下去,如果可以,我希望能自己选择在游戏里的身份。我可以将我的遗产全部捐给游戏……”
“……求求制作人看看我,我外公他是个英雄,他十几年一直受着病痛折磨,已经神志不清了,家里想要实施安乐死,我不希望他这样消失,求求制作人让外公活在游戏里吧!”
“我的孩子才那么小,她的人生还没有开始就结束了,请你们让她活下去吧,我只想再一次看看她……”
“……如果人不可以,宠物可以吗?我的猫很可爱的,让一只猫变成npc不影响你们任何人的意愿吧!”
……
纷纷扰扰,众生百态。
在吵嚷之中,《末日地狱》始终没有任何人出来表态,大家才终于从吵架之中冷静了一丝神智,想起来这个游戏似乎一直以来都没有什么像样的官方。
就像是,这个游戏强势地自顾自出现在每个人的终端里那样,从不以任何人的意愿而发生转移,也不以任何人的意愿而改变。
死者就是存在在那里,不管任何人的仇视还是真爱,都不会消失,也不会回到现实里。
无论多少人哀求或者诅咒,有些人变成了npc,有些人被拒绝,没有任何标准可以评判。
就算有人捐赠了无数金钱,也石沉大海,没有任何允诺。
有的人死后变成了npc,他的钱币换算成地狱货币继续回到了他npc的账户上,有的人死了就只是死了,打给游戏公司的钱币退回他生前的账户。
游戏就像是一个随心所欲,冷眼旁观一切魔王,轻慢地按照心情嘉奖给玩家奇遇。
但对于游戏的玩家而言,其实隐约是知道游戏喜欢什么的。
虽然是名叫《末日地狱》的游戏,虽然游戏最大的boss被称作魔王,但是,游戏似乎更喜欢玩家友爱互助,希望玩家做个好人。
游戏奖励友善玩家,惩罚滥杀的毒瘤。
从这个角度看,游戏似乎更欢迎善良的玩家成为原住民。
玩家们并不敢将自己的猜测说出来,因为预感一定会有人以此来声讨,质疑游戏凭什么判断一个人是好还是坏,难道一个高尚的死者就因为反对游戏将人npc化而没有变成他们的npc,其他人就可以理所当然以为他是个坏人吗?
毕竟只是玩家的猜测而已,在这种人心惶惶的乱局之中,大家并不想给游戏招黑。
当然,不招黑不代表就要安静如鸡,把话语权让给一群辣鸡,敢网络执法谩骂造谣我游,必须用口水喷死他,让他们知道多少个善良友爱亲切可人会帮助萌新和扶npc老奶奶过马路的地狱玩家,前身可能是个在其他游戏里杀到你退游的知名毒瘤。
有什么样的游戏,就有什么样的玩家。
游戏希望拥有什么样的玩家,玩家就会呈现出什么样。
就在这样的喧嚣之中,三日后,被玩家称作魔王之战的真正的最终决战,不以任何的意志左右,按照预期到来了。
在决战魔王之前,十个玩家聚在一起商讨了战术。
死去的丸子头姑娘,虽然她变成了npc存在游戏里,但最终之战是属于玩家的,不管怎么说她都已经不是玩家了,她的名额由第十一位幸存者顶替。
那个玩家一直很强,最后关头是为了保护队友才被淘汰的,他进入前十也算名至实归。