而连续的鏖战,各方将士也都极为疲惫。
将领们也三天没有合过眼睛。
真正的做到了寸土必争,斤斤计较。
艰难的战斗,熬红了一群老头老太太的眼。
但这个时候,谁又真的能闭眼休息呢?
看着那迟迟不能改变的3点战损值,有些将领急的甚至扯落了一桌头。
这一刻,就是被暗兽杀穿,导致出现5点战损值的非欧联盟,无论是将领和战士们,也都生出了强烈的悔悟。
即便知道,重来一次,以他们的战斗力恐怕依旧拦不下暗兽军团,但要是当时再努力一点就好了,至少考虑到战损值,能救下一个战友也是好的。
只是现在,到底是晚了。
越是临近结算,这种悔恨就越是强烈。
就是桑树国这种要靠抱大腿才能更好生存
的小国,也不再吱声,埋头在战斗里不说话。
人类就是这样,没有外敌的时候总是内战个不停。
刀架在脖子上,才想起团结的好处。
可现在再想团结已经晚了。
这场战争到了现在,已经不是一两辆车,或者是一个国家可以决定胜负。
即便强如大夏国,在这场战斗上,每次的进攻都会从对面那王族领主的身上抠下点“肉”,拉近双方的战损比。
可这点分值太少了,关键还有些联盟国家,攻击不成被反向被剿,好不容易拉近的分值可能一转眼,反而又变得更大。
这样好好坏坏地过了三天,一看还是3个百分点。
有些年纪大的领袖都快熬不住,日益阴沉,面色如暮。
在结束了“至高会议”后,这天天亮前,新的命令下来。
弱势的联盟不再进行攻击,变成以牵制为主。真正的攻击由奥山姆、大熊国和大夏三大军团负责。
大熊国的召唤师军团,更像是猎人军团。
这些猎人们拥有远的攻击能力,再配合上4、5级召唤到的修罗马、魔眼领主这样的暗兽,对领地的打击非常有效。
面对人类的来势汹汹,暗兽选择的是以逸待劳。
距离这场战斗结束没有几天,只要它们守住几波,不让人类的攻击突破城墙,它们就赢了。
抵御攻击的领地,获得了源源不断的物资支援,英雄单位简直变得和卫焕的亡灵大军一样,根本不怕死亡。
前脚一死,后脚就被召唤出来,就算有惩罚cd,也会用大量的物资消除,确保前线战斗力的充足。
大熊国猎人们的召唤兽死在了城墙下面,血流成河。
猎人们射程远的弓箭“唰唰唰”地落下,蓄势待的每一击都是让人眼皮直跳的高额暴击,轰击在城墙上簌簌落掉血,眼看打落只剩下一丝血皮!!
此时,百头五阶的双头隐魔突然飞出,加满了属性的它们度极快,攻击又高,几十头的围着一辆五阶的领袖车,不顾生死地疯狂攻击。
有队友在驰援,有队友在持续对城墙输出,还有人左右为难。
战局稍纵即逝,等回过神来,城墙的血在缓慢回复,领袖车狼狈逃脱,地上也就留下了五具双头隐魔的尸体。
一次集合了全部力量的攻击,追回的战损比连o1都没有。
猎人们的召唤物却全部阵亡,需要等待时机才能恢复。
这样的攻击,短时间内无法再来一次了。
大熊军团撤下,与失去女巫军团的奥山姆,联手执行掩护任务,掩护大夏的军团冲击。
大夏是第一个拥有五级车的国家,那后续也是最快收集,并且拥有最多五级车的国家。