“或者暴击?”
“还是。。。”
白司突然看到了真实伤害的介绍,造成额外真实伤害!
拳头游戏,真实伤害的数值,是在技能出手的时候,就确定了的。
所以在代码上,对手掉血量的计算,一定是两个伤害!
一个是要进行抗性或者百分比减伤,进行减伤计算的基础伤害,一个是不被任何减伤手段减少的真实伤害。
同时触发,分开计算!
而铲子,timi的真伤机制,用的是农那边的,会被百分比减伤。
伤害计算也是先计算基础,再计算额外真伤,所以没有这个bug。
“多个伤害,那就是真实伤害的bug!”
真实伤害羁绊提供的真实伤害,和棋子本身的基础伤害同时触发,分开计算,每个伤害都单独计算御金师的概率。
所以,一次掉四块钱,百分之十六的概率,让白司遇到了两次!
“既然有bug。”
白司摇摇头:“那下次真伤就不用御金师了。”
一A,两A,三A!
点死金克斯,两块钱!
四A,五A!
再秒老鼠,两块到账!
一回合四个怪,给白司打了十二块钱!
“哈哈哈哈。”
“小小格温果然是我的福星!”
“这概率嗯。。。百分之六十四的概率给钱,全都触发了!”
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
“爽!”
二杠二,白司直接拉五!
再上个纳尔,这货能开技能,五百点血一加,就很肉!
调整站位,塞纳依旧沉底,闪电松鼠,傻狍子和两只纳尔同时前站,吃满假人的鸟盾!
前排的假人,殉道也能更好地发挥出来了。
虽然,殉道不死也有群体回血,放后排也没事。
彩色假人的两个顶级连胜辅助装,让白司的阵容坦度获得了一个史诗级提升!
天选塞纳,三神装,输出也够!
这把,天糊连胜开!
白司兴致勃勃的控制小格温跑到各处嘎牛牛,到这里三天,打了一百五十多局游戏,这是第一把连胜!
白司泪流满面,特么打云顶之巅,都没这么委屈!