棱彩开局!
“我草,彩色开局!”
黄茂异常痛苦的喊道:“来个黄金门票求求了!”
城邦来自。。。助眠主播触阴味来!
“这名字?”
白司眼前一黑,这名字真特么是个天才!
绝壁是P站ASMR搜索项的忠诚爱好者!
永远的小倒霉蛋白司,怀揣着极大地恶意,来到了一杠二。
一只金克斯!
“帅!”
黄茂的痛苦少了点,庆幸的喊道:“你运气很好啊,等会D个蔚,两朋克就有了!”
白司瞥了黄茂一眼,下棋的时候最讨厌别人指指点点,叽叽歪歪了!
混蛋,敢指点我下棋?!
等会就给你走个八连败,我吓死你丫的!
切屏打开网抑云,白司随便放了首音乐,试图抵消掉黄茂的噪音。
“哎,还没来~”
“添滴煎,逢鱼忽然煸。”
“油沁~鱿鱼的人都要烩来~”
“爱,粽会来~”
“生食猪腚的来食再爱~”
“豆,炖了汤久,酷筋焐耐~”
这台电脑的耳机还不错,黄茂的声音一下子就小了很多。
白司满意的看向游戏。
一杠二打完,小兵给了两个蓝球。
六块钱加把反曲弓。
反曲好东西。
白司摆弄一下反曲,看了眼反曲弓上面的合成路径在正式服后,有没有什么变化。
以及看各种装备属性,是不是有变化。
一个大赛季,最起码十几个小版本,肯定各有版本阵容。
刀塔的平衡方式是套路的互相克制,好处是会玩的人玩的很爽,缺点也很明显,上手太难。
更新个大版本,所有玩家都是新玩家。
拳头的设计师们,则采用了另一种平衡方式,就是数值平衡。
好处是平衡起来方便。
缺点则是,数值不平衡,容易造怪物。
数值平衡的特点是,稍微动一点数值,就会出现强势的东西。