雁城岌岌可危。
就连治国境的郭孝鼎,对雁城都不抱任何希望,认为被蛮夷破城只是时间的问题。
楚中行自然是不敢将玩家当成氪金母猪,疯狂的割他们韭菜。
他还指望玩家来这里拯救雁城呢。
不能将玩家当成氪金母猪,但也不能不让玩家氪金,最好是让玩家频繁氪金,但氪金数目非常小的那种。
楚中行思来想去,觉得点卡制收费是最优选择。
想要一直玩下去,你必须充值点卡,你每一次充值点卡,总会有情绪波动吧。
只要有情绪波动,我楚中行就会变强!
楚中行觉得点卡收费制度可行,既能让自己变强,也能让玩家开开心心玩下去,帮助自己镇守雁城。
等通天神树成长起来,召唤更多的玩家,他们真说不准可以收复北疆,重返帝商。
“先给游戏起个名。”
帝商王朝,诸子百家,六大境界,各种神通。。。。
结合从郭孝鼎口中得到的信息,楚中行最终敲定了《百家逐道》作为游戏的名字。
东方玄幻题材,点卡收费,真实度百分之一百的沉浸式全息网游《百家逐道》。
“作为蓝星上首款真实度百分之一百沉浸式全息网游,一小时收费多少玩家不会嫌贵?”
楚中行用其他的点卡制游戏进行对比。
“梦幻西游,大话西游都是一小时六毛钱,剑网三一小时四毛五,魔兽世界一个月七十五块钱,逆水寒一小时也是六毛钱。
嘶,这么点钱,很难让玩家在充钱的时候有情绪波动啊。”
一款游戏太坑钱不行,但是太良心也不行,《百家逐道》定价太低,玩家充值点卡毫无感觉,那不利于情绪点的收集。
“用其他游戏的点卡来定价不行,应该用上网的价格来定价,毕竟我是免费赠送头盔的。”
“前世上网,便宜一些的,三块钱一小时,贵一点的七块钱一个小时。
包间十五块钱一个小时,情侣间更是要二十五一个小时。”
“我综合一下,定价十块钱一小时,应该很合理。”
楚中行对比前世上网收费,决定给《百家逐道》定价为十元一小时。
“《百家逐道》定价一小时一点,充值比例为10:1,即充值10块钱,得1点。”
“这个定价其实并不贵,前期我能召唤的玩家偏少,自然是要多薅羊毛,让他们情绪波动激烈一点。”
“后续等玩家多了,可以充值活动,或者直接降价,比如一小时8块钱,5块钱,或者1块钱!”
“也可以学习别的游戏,玩家可以在游戏内购买别的玩家寄售的点卡!”
楚中行现阶段需要高定价的点卡来刺激玩家,获得他们的情绪值!
……
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