后者只能墨守成规。
前者是可以靠着运算力将作用发挥到极致。
AI领域在当前还是新型产品。
这么快有人运用上了是许多人没想到的,之前虽然陆一鸣在直播间提起过,但并没进行详细介绍。
此时。
随着姜远明将一个个数据明明白白的写在PPT上讲解。
终于开始有人坐不住了。
代表企鹅的这位副总是忍不住喃喃道:“原来是这样!这岂不是说只要有谛听保护,市面上基本上所有游戏都能做到全面防止外挂?”
能派来过来的自然不会是废物。
不仅仅是他得到了这个结果。
现场不少人均是得出了这个结果。
卢振此时看着在场不少失态的众人,脸上的出现一抹得意的微笑。
毕竟自己当初也是和他们一样。
对于任何一款游戏来说,外挂虽然不是什么致命因素,但也是影响到游戏寿命和健康的关键因素了。
谛听的强大之处就在于。
它是为一款游戏彻底清除外挂这个毒瘤。
当前反作弊软件市场,基本都是只能被动防御主动进攻,但谛听只要防御不用进攻,毕竟绕不过它去影响到游戏本身,自然也就谈不到需要进攻了。
此时。
姜远明开始实机演示。
针对CSGO这款游戏直接上来就是最高难度的dma外挂。
所谓dma外挂就是通过外接物理设备,直接访问物理内存,从而绕过反作弊系统直接进行作弊。
这种外挂在CSGO圈子算是高端外挂之一。
这种外挂普遍难以识别定位,此前业内普遍做法是采集对局数据并分析行为,对可疑行为进行人工筛选确认。
这样就导致成本非常之高。
就拿CSGO这种日活跃数十万级别的游戏来说。
想要做到有效果。
至少需要一个百人团队为这个项目负责。
而且由于操作难度不低。
人工成本至少也是人均七八千这个档次。
那么就意味着每月需要投入上百万来防外挂。
哪怕是有人愿意每年花上千万。
但这种检测只能识别自瞄等射击行为,但并不能识别透视、雷达等外挂,在游戏的高端局中,往往这类透视外挂的作弊者都会采取一些演员行为进行掩饰,从而更加的难以分辨。
因此。
官方是直接摆烂了。
姜远明在一步步操作。
很快。
就在一切准备就绪,准备试图修改的时候,也是在姜远明有了一步动作后,游戏文件随着平台文件还有谛听一起消失了。