同时打开了网页搜索栏。
之前他开出龙狙的时候系统出现了提示。
【叮!因需遵守游戏底层代码规则,本次天命技能效果提前结束,已将获取道具提升公认稀有度作为补偿。】
此时看着搜索结果。
陆一鸣耸肩说道:“一把就一把吧!靠着这把龙狙的稀有度也足够我在CSGO圈子里打出名气了!”
没出两个纪念品龙狙他确实有点失望。
但系统能遵守游戏底层代码规则陆一鸣也是颇为庆幸。
至少帮他省去许多不必要的麻烦。
关闭系统的数据面板。
目光看向当日结算的直播数据。
观看人数二万+,平均在线人数四千+,粉丝增长二千八百+。
从月初的粉丝没破百,到十天后的今天粉丝即将破五千,这成长速度陆一鸣是非常的满意。
当然。
最重要的是刚刚看到打赏人数已经破了三百。
想到这他当即笑道:“不知道到S级会给什么技能啊!”
E级和D级的技能已经足够逆天了。
按照等级越高奖励越好的基本原则。
他无法想象到S级的奖励。
不过此时一条来自琉璃的消息让他从幻想中回过神来。
在看到内容是账单后。
陆一鸣拍额惊呼道:“今天花了这么多的吗?”
能看到打过去的五千对方已经收款了。
而账单中显示。
他今天光是一百元的抽奖就抽出去了两百个。
关于主角搜索结果的内容补充!
CSGO开箱概率针对的不是个人,而是服务器的全体玩家。
设定如果是一百个出一个金。
那么十个人各开一百箱,必定会出十个金,这十个金有人运气好多一个,自然就得有人少出一个,总之不可能出第十一个。
而古堡箱中龙狙的概率是万分之二点五。
也就是开两万个才能出五个,也意味着如果有人在开两万箱前已经出过了第五个,那么第六个必须在这两万箱开完以后才有能出的概率。