其实对后来的打牌玩家们来说这都是常识级的规则了,在游戏王的规则体系里有很多卡片效果是需要选取特定对象发动的,也有很多像大龙卷侠这样面向全场、不需要选取对象发动的效果。
不过在如今这个决斗者们还在努力适应“上级召唤需要祭品”这样简单规则的年代,选取对象什么的规则实在太高深复杂了一点,一般人还真弄不明白。
唐泽骸社长就是少数能够理解这条规则的决斗者之一。不过越是能够理解,他就越发对眼前这少年刮目相看。
他居然连骸骨魔王这样的弱点都考虑到了!
这个少年……无论是对卡的使用、战术的选择还是对决斗怪兽游戏的理解和意识,都强得可怕!
尽管决斗还没结束,但唐泽骸发现他自己内心深处其实已经接受了自己的败北。
或者倒不如说,他现在甚至隐隐开始有些期待自己接下来会以怎样的方式迎来败北了。
他嘴角一勾,哼笑一声:“融合召唤……确实能一瞬间呼唤出足够强力的怪兽,是能立刻占据决斗主导权的强力招数。
但这种方式也伴随着一定的限制,你的话肯定也考虑到了对吧?融合怪兽在召唤的回合不能攻击的事实。”
确实,游宇在这个时代每打一场牌都会觉得这条规则极其蛋疼,尤其是他的初始卡组还是以融合为核心的元素英雄……
但是没有关系。
他打出了为这场决斗落下帷幕的最后一张牌:“速攻魔法-融合解除!”
“嚯,原来还藏着这招啊。”唐泽骸哼唧。
“把场上大龙卷侠的融合解除,将作为融合素材的怪兽从墓地特殊召唤回场上!”说话间游宇墓地里已弹出了两张卡,“回来吧,元素英雄·羽翼侠,元素英雄·金刃侠!”
【元素英雄·羽翼侠,攻击力1000】
【元素英雄·金刃侠,攻击力2600】
所有人都知道接下来会发生什么了。
“金刃侠,攻击骸骨恶魔!”游宇下达了最后的指令。
金色的金属英雄朝着恶魔发起了冲锋。他背部的引擎喷吐出了金色火焰,其身形化作了一道长长的金色残影,宛如锋锐的刀弹出刀鞘。
攻击力被减半至1250的骸骨恶魔根本无力阻挡金刃侠的攻势。金色刀光由上向下从恶魔的身躯上斩切而过,白骨的甲胄悲鸣着粉碎,其身体也在一声不甘的嘶吼中崩裂了开来。
【唐泽骸,lp1000→lp0】
全场再一次陷入了诡异的沉默。
虽说之前多多少少都预见到了社长会输的结果……可像这样亲眼看到果然还是有点太过震撼。