“需要来吗?”
“不用。对面这个兵线,开不了峡谷。你看下龙和这边哪里有机会吧。”
“ok。”
双方打得都非常谨慎,-的比分一直持续到第十五分钟。
做出了盾弓的莎弥拉变得更具进攻性,做出了神圣分离者的伊泽瑞尔也是如此。下路的血线互换变得更加频繁,ez因为出了女神泪并不怕没蓝,只不过没有吸血,光看血量稍微有点落后。
皇子在这段时间里做了不少尝试,但都游走在危险的边缘,没有真的抓死过人。d似乎是宁可避战也不愿意产生流血。
这种场面对于对线基本功非常ok的选手来说是乐于见到的。
但对于打野来说,抓不住一个非常稳定的节奏是有点难受的。
经验不足的打野就会失去方向,不知道该干什么。
显然cat的打野有更多的比赛和游戏经验,年龄和经历摆在那里。
梦魇第一波关灯给了下路的,结果双方上单都交了tp,什么都没打出来。
这个时间点,双方上单都没有tp。第一个峡谷先锋已经放在上路吃塔皮了,第二个峡谷先锋蹲在坑里,就像第二条小龙一样。
看上去每个队都有选择,但其实没有。
“来来来,小龙集合搞一波,我觉得有机会。”何柔一直在血线上有一定领先,这让她的走位相对会更加大胆一些。
“来了来了。”下路双方塔都已经比较残血了。可以说,这一波小龙团的胜方一定也会同时拿到一塔。
无论从经济还是从bp来说,d和cat目前的状况都大差不差。
然而五五开是最差的情况,对于cat来说。
因为d已经拿到了赛点。
真的大劣势了,也就冷静拖发育等装备差距没那么大了再打团。
五五开的话,总是着急想去掌握节奏,去打优势。
因为觉得有机会。
说白了这就是养鱼+pua。
想要摆脱控制,得有人先醒来。
其实cat里不是没有人意识到这个问题,比如下路双人组。
“这波我们不打吧?”ad说。
“是啊,感觉打不过啊,莎弥拉有盾弓有双召的。”
虽然是-,莎弥拉头上却有的赏金
这意味着徐奕伯仅通过对线就建立了经济上对位的优势。
“可以打可以打,都来都来!”打野却觉得这一波是可以打出效果来的。
在他看来,毕竟皇子和掘墓是有更多控制的。打团应该是不怕的……
突然屏幕变红。
是梦魇关灯了。
“飞哪了??”皇子懵了。