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第八十四章 有实力(第2页)

“他叫陈默,十六岁,高一的学生,他因为没有成年,所以并没有正规的游戏排名账号,但是有一次就连若梦都输给了他,你们可千万不要小瞧他啊。”

“先看看再说吧。”沈毅紧盯着游戏屏幕说道。

因为这孩子玩的是刺激战场,而并非全军出击,一般选手都知道,刺激战场要比全军出击困难的多。

首先从硬质量上说,刺激战场好于全军出击,具体刺激战场对绝地求生端游的枪感、动作,相对于同类其它游戏来说,都做到了极大程度的还原。

这一点上全军出击基本上跟绝地求生没有太大的关系,枪感和动作更偏向于cf。

而且刺激战场的画面和优化都比全军出击好。刺激战场对于已经适配的机型都优化得不错,差别也就在于能不能开高画质。

刺激战场的树和阴影看起来更加真实,而全军出击画面鲜艳,看起来更卡通,还有就是倍镜和瞄准镜的差别了。

瞄准镜的对比,全军出击的看起来更精致一些,但是种类少,不易操控。

建筑物的对比,刺激战场的看起来更写实,所以仅就画面来说,刺激战场要好很多。

相反全军出击用的cpu中会出现人物模型、汽车模型出错的情况。

目前好像也还没有修复,显然是没有适配测试完全就放出游戏了,整体上也是感觉全军出击现在的版本,更像是技术内测版,而不是不删档测试版。

刺激战场的玩家个个都像神枪手,出门落地成盒常有,所以要很小心,而全军出击的玩家个个都像机器人。

每把都人头数量很多,刺激战场比全军出击确实很刺激些,也更难一些。

所以正规游戏平台,都会使用他们二者的升级版,但是在训练过程中,沈毅一直让他们使用的都是全军出击类型,可以更好掌控。

没想到这个陈默,一上来就玩这么高配置的游戏,沈毅可谓是对他越来越有兴趣了。

而也是因为是单排游戏,所以刺激战场的画面质感也不错,完全可以应付八倍镜,所以陈默选择了这一款。

然后游戏开始,陈默直接跳了军事基地,准备刚枪,陈默的跳伞技术确实不错,能早与别人一步跳到地面,然后立刻走位捡枪,迅速捡到了一把416步枪。

然后接着蛇皮走位,解决掉了一些刚落地,还没有枪械的人,估计他们心里得骂死这个人吧,还没落地就让人家变成了盒子。

紧接着,陈默解决掉了军事基地的所有人,捡完了他所需要的物资,没有留恋就开车离开了,这一点的心狠手辣和沈毅倒很像。

沈毅以前的每轮游戏一定会扫死当时所在地的所有人,一个人都不留,因为以绝后患。沈毅没想到这小子也会去这样,而且手法什么的都很像,这个孩子还算有点实力的。

开车途中解决掉了一个死机掉线的人,紧接着进了安全区,来到了靶场附近,因为靶场很空旷,适合放信号枪,不易将敌人引过来。

而且就算又找死的人来和他抢空投,这样的地形,他也根本逃不走,这个陈默让沈毅可真是没想到,大多数人玩游戏,都是靠一些技巧性的东西,或者游戏手法。,,

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