如果说以前的夏新是走位风骚,反应敏捷,技能很难打中他的话,现在的他,已经不需要走位了。
对,他已经不需要走位了。
夏新发现自己,只要看别人前摇再反应就好了。
比如,盲僧q的时候的抬手,比如,闪现时候的光。
他发现自己不需要扭来扭去了,等对方出手,再躲就好了,完全不浪费任何多余的一步。
夏新感觉,这玩游戏,也有点像练功夫了。
高手都是速度快,反应灵敏,武功精妙绝伦,不断的对招拆招,用精妙的招式,让人摸不透你的路数。
但,当你到了大道至简,返璞归真的时候,那些多余的武技,就显得有些累赘。
因为你知道如何简简单单的一剑捅死对面,或者,在看清对方的招式后,用简单的一个侧身,一个抬手,轻易的化解对方的动作。
而不需要再扭来扭曲,去无意义的走位了。
“这也……太厉害了吧。”
夏新自己也有些惊讶。
如果仔细观察,不难发现,英雄联盟里,所有英雄都是有施法动作的,锤石那种有强烈前摇的q自不必说,哪怕是瞬发的技能,比如阿卡丽往前丢q,比如瑞兹丢q什么的,看起来是瞬发,其实还是有个人物的施法动作的。
夏新现在只需要去看那施法动作,再躲就行了,只要,人物移速跟的上,他完全能躲开。
更简单点说,夏新现在,自己就是个人形。
真正的!
对方只要一抬手,他就能往旁边躲技能。
哪怕是千军万马,他也穿梭自如,而且,不会有任何多余步数的浪费。
所以,只要没有指定性控制技能,他什么都不怕。
夏新感觉自己简直无敌啊……
与此同时,上路再次传来“捷报”。
剑圣看诺手压线在塔前,就想去抓。
然后塞恩开大一头撞上去,配合剑圣开大,爆砍诺手。
只可惜,这诺手装备有些好,而且,因为我方菜刀队,他上来直接做防装,出的忍者鞋,锁子甲,加腰带。
导致剑圣加塞恩伤害不够。
那诺手边打边退,硬是顶着两人,丝血打出血怒,一斧头把剑圣头给斩了。
顺带着塞恩想砍死诺手,被诺手一q回血上去,又被拉回去,给一斧头剁碎了。
两人直接送了双杀。
那塞恩直接就开骂了,“废物剑圣,刷半天野,过来送人头,q躲诺手q都不会,我打你妈的棒棒糖啊。”
“……”
显然,这塞恩在请求互动……,!
p;不过,却很意外的,踢在了闪现到前边的女警身上,把女警往前边踢去了。
反而踢远了。
会出现这种情况的原因是,盲僧r闪虽然是没有反应时间的,闪过去,那r就已经出手。
但闪现其实是有前摇的。
当你看到光芒闪过的时候,其实有那么点可能接近01秒的时间,还没闪现到位。
也就是说,先有光,后有从a点到b点的位移,当然,时间极其的短。
这也跟游戏机制有关,你哪怕再无缝衔接,从一个点,把东西放到另外一个点,总是需要一点点时间的。
而这点时间,就足够夏新反应了。
所以,虽然盲僧r闪很炫酷,闪过去,那脚就已经踢了出来,但,如果对方同时也按下了闪,就会在闪现完之后,被这一脚踢出去。