等待的沙漏悄然走空,游戏默认进入选项3,场面瞬间冷场,话题无疾而终。
嗯,江博和罗州两人应该属于上述情况。
稍微会撩点的玩家会立马按下选项1,目光大胆灼热地望着对方,以一种深情的语气说道:“那个人可以是你吗?”
但凡长成郭学霸这样的,被如此撩拨的女生怎么可能顶得住,还不得当场沦陷?
那么问题来了,选项2究竟是降低好感度的选项,亦或者是触发隐藏剧情的暗门呢?
就跟做分析题一个道理,必须得多方面、分层次地进行分析,万不可将其笼统地视作一个问题。
关键并不在于拒绝与否,而在于拒绝的理由及后续铺垫!
假如郭学霸开口拒绝,并说出一句“我对女生不感兴趣”,放在游戏中没准就会走向基友线这种奇奇怪怪的badend。
反之,回答“原谅我这一生不羁放纵爱自由”、“我想要成为她们的翅膀”,极有可能好感度降至冰点。
不过要是后续操作够骚,存在低微的概率触底反弹,站上命运的岔口:
一边是白学现场无缝衔接好船结局,一边则是没羞没躁的后宫结局。
这种风险系数和难度指数拉满的操作,轻易学不来,一般人千万不可效仿。
哦,还剩下一种王道的路线,那便是在选择拒绝后,回答“我已经有喜欢的人了”。
有大量的攻略和秘籍作为数据支撑,这样操作的主角到最后结局时大多应有尽有,收获了自己理想中的爱情[do]。
……
仅是瞬息的空隙,景言赫然脑补出了如此复杂的小剧场。
别说,脑洞一开,那就跟鬼火一响差不多,哪里是轻易可以刹住的。
景言还真就来了兴趣,觉得写一本这种题材的恋爱轻喜剧似乎也挺有意思。
五花八门的设定和稀奇古怪的剧情各种喷涌而出,景言哪里还管得上郭学霸究竟会如何回答,更别说接收到他传来的求助目光了。
江博和罗州倒是巴不得替郭佳接受这个灵魂拷问,架不住这几位妹子根本就是把他们当做游戏里男主角身后充当背景板的友人。
要说这俩二货少有的几个优点,其中之一便是有眼力劲,识趣得紧。
这种时候,安心当好自己的小透明背景板,该吃吃,该喝喝就好了。
“我觉得吧,现在还早,不着急!”郭佳擦了擦额头的细汗,含糊地回答道。
此言一出,在座的所有人头顶似乎齐刷刷飘起了“好感度-5”、“好感度-10”的文字。
唯独景言的头顶冷不丁跳出个感叹号,却见他莫名其妙地嘀咕了一句:“还是得加个系统才行,不然总觉得少了些沙雕味。”
众人不约而同地弹出问号,完全搞不懂景言究竟在说些什么。
倒是郭佳从景言的神情中猜到他或许又冒出了新的灵感,心中不无期待,恨不得立马就让景言分享出来。
哼,女朋友什么的,能比景言的脑洞更有意思吗?