一周的时间很快就过去了。
期间,除了照常进行训练和配合之外,叶锋一直在关注一些特殊秘境的有关消息,想着能不能在联赛前给队员们来一波提升。
类似李亮发现的那个秘境,可惜没什么收获。
这也很正常,有这种好东西的话,肯定是自己优先使用的,除了叶锋,估计很少有人会愿意白白公开出来。
就算是叶锋,如果发现的资源是一次性的,那也肯定是优先自己的精灵使用···
主要是为了确认资源是不是对精灵真的有提升,万一没有用,那公布出去不是给自己精灵学博士的名号抹黑嘛!
···
正式赛的赛程安排已经提前发放到了各个参赛队伍,叶锋拿到表格的时候有些意外。
这一届的联赛模式,和往年略有不同。
以往的比赛,只有两个环节——个人战和团队战。
相对应的对战模式,有单打,多打以及守擂模式三种——其中多打只有团队战会有,单打只有个人战有,守擂的话,两个环节都可能会有。
而今年,则分成了三节——个人战,团队战以及擂台战。
个人战,一共三场,两边队伍各派出3名选手进行3V3的单打对战;
团队战,一共三场,每场两边各出3人,进行3V3的多打对战;
擂台战,两边各出5人,每个人使用3只精灵进行守擂,直到一方全部失败为止。
单轮比赛无休息进行,但是在下一轮之前会有一天的间隔。
个人战和团队战获胜都是得1分,擂台战则是3分,总计9分(1*3+1*3+3),最终得分高的队伍获胜。
另外,个人战以及团队战只能择一参加。
高校校队的标准是10名正式队员加上2名后备队员,一共12人,个人战和团队战加起来也恰好需要上12个人,这是打算让所有人都有上场的机会吗?
而且全都是3V3的对战···
叶锋注意到,想要赢得胜利,至少需要获得5分才行。
除了擂台战,每个人只能选择一场参加,那么就需要好好的考虑人员的分配了。
而擂台战的分数占比比较大,相信大部分队伍都会把重心放在擂台赛上,这3分是必须要获得的分数,上场的五个人肯定也是各个队伍里实力最强的训练家。
至于另外的2分,是从个人战还是团队战中获得,或者是各拿1分,就要看这个队伍更加侧重个人的表现或者是团队的合作还是两者兼有?
不过,要是在个人战和团队战中得到5分,那就提前结束比赛了,最后的擂台战甚至不用打。
怎么取舍,就见仁见智了。
···
叶锋带领队伍,跟着陈院长来到了国家体育馆。
鉴于叶锋带队的良好表现,陈院长决定把比赛全权交给他负责,至于他自己···在开幕式结束以后,就不知道跑到哪里去了。
按照往年的习惯,开幕式的下午,是由大师训练家上场的表演对战。
今年上场的人,是王大师和余大师。