在《全球进化》这款游戏里,并没有传统的经验值和等级系统,取而代之的则是一套进化体系。
通过击杀同阶凶兽、精怪及海兽,服用他们的血肉精华,可以获取一定数额的【进化度】。
当【进化度】达到100%后,即可开启进化仪式,进化到下一阶段,获得更强大的实力。
问题出在【进化度】。
假设在社区发帖,传授经验和心得的这名玩家,从19阶进化到20阶,所需进化经验是100点。
那么经过其他玩家的验证,他们所需要的经验,却是110点……
这中间差了10%!
10%不少了,要知道玩家进化本来就比NPC更难,越是高阶进化者,进化度的获取及积攒就是一件相当困难的事。
结果同样的进化,为什么会出现一个100点经验,另一个110点经验的不公平情况?难道是霸哥在故意使坏?
“关我屁事!”
陈霸没好气地骂道:“我这几天都在折腾《祖宗树》新游戏,哪有空在背后使坏?”
“再说了,我就算使坏也是光明正大使坏,至于搞这种小动作暗改数值嘛?”
“那这情况您看……”
“别急,我调查一下!”
陈霸没有急着下定论,而是先去天霸社区看了一眼原帖,然后联系上发帖那名玩家,询问他是否对图片进行过PS修改。
经过技术检验和该玩家的佐证,图片本身没问题,这就是原图。
然后,陈霸又登陆游戏,利用GM工具原地打造了一个19阶进化账号,尝试突破20阶。
所需经验果然增加了!
而且增加的幅度,从10%变成了20%!他反复测了好几遍,确定增加的幅度都是20%,不是10%!
怎么又变了?
怀疑在这期间,游戏是不是发生了什么大事的陈霸,调用游戏后台日志查阅起详情。
很快他就找到了答案!
原来从第一名20阶玩家发帖,其他玩家反馈经验值有误差,再到陈霸进行验证这期间,游戏里又诞生了一名20阶进化玩家。
“他是10%……”
当陈霸后台查看这名玩家从19阶进化到20阶的经过和变化后,得出一个结论。
“每增加一名20阶玩家,从19阶进化到20阶所需花费的进化度都会上涨10%!”
“啊?!”
小陆大为惊讶,似乎没想到在《全球进化》里还存在着这样的机制。
“啊什么啊,这很奇怪吗?”
陈霸摸着下巴道:“在那些玄幻仙侠小说里,早就有类似的设定了。”
因为一方天地的容纳有限,浅水难养真龙,所以越是强者,突破的难度就会越高,有的甚至还需要渡劫。
这是天地在压制强者数量,避免强者泛滥给这方天地造成太过巨大的负担。
所以像弹指遮天这样的世界,才会有“一世一大帝”的说法,先行者证道成帝,一道压万道,就会挡住后来者的路,使其他人无法证道。
《全球进化》的情况,与之也有些类似。
这方天地的至高法则,或者说世界意志,也可以是游戏机制,容纳不下这么多进化超过20阶的强者。