第307章玩游戏?挖矿!
“我去,这也太牛了!”
意外发现自己竟然能控制第二个阿巴的郭莫,这会儿眼珠子都瞪大了。
啥情况这是?
虽然这俩阿巴长得一模一样,但……但他玩的角色不是这一个啊!
等他回头一看,坏了。
阿巴的本体,也就是他最开始操控的主角阿巴,现在已经不受控制,开始自由行动了。
“别走啊,诶喂!”
来不及想自己为什么能控制阿巴2号,郭莫赶紧从地上爬起,一把坐上轮椅朝离去的阿巴一号追去。
不能让一号跑了。
他还没弄清楚这到底是什么机制呢,如果这就让阿巴一号跑了,那等会儿还能换回来吗?
但在这个“覆盖”的过程中,因为触发了游戏叠加bug,导致覆盖指令失效,由原本的“覆盖”变成了“叠加”。
属于是真假美猴王了!
就在郭莫忙着追赶本体阿巴,将电动轮椅的功率开到最大时,此时屏幕中又出现了一個意料之外的人物。
联机模式的“数值叠加”Bug,单机模式也同样存在。
但他们遗忘了一点。
随着第三个阿巴出现后,郭莫也没兴趣去追本体了,因为他现在对阿巴3号的兴趣明显更足一些。
发生在郭莫直播间的事,很快就经由水友们的传播分享,扩散到了天霸社区。
“又来一个?”
好家伙!
真是活久见啊!长这么大,还真第一次见两个轮椅侠在大街上飙车。
小陆分析道:“因为在游戏里,为了遏制数值叠加Bug,我们设立了一个所谓的上限锁。”
可刚刚一晃而过的三号阿巴,大家都看见了,他并没有乘坐轮椅,而是像个正常人一样步行走路。
真假美猴王都不足以形容眼下这种情况了,谁知道这么庞大的地图上,到底还隐藏着多少个阿巴?
“影分身都没这么牛啊!”
正常情况下,新存档覆盖旧存档,在覆盖之前会删除旧存档的游戏文件,然后往硬盘写入新的游戏文件。
排查游戏Bug的时候,他们查到了在线上模式里,存在可以叠加游戏数值的恶性Bug,于是进行了针对性修改调整。
小陆哭笑不得道:“但在单机剧情模式下,由于该Bug的触发节点是新存档覆盖旧存档,所以会导致存档覆盖失败,游戏文件无法改写等情况。”
谁能想到,在单机模式下删除旧存档覆盖新存档的时候,正好可以通过“存档覆盖”这个机制,触发联机模式特有的Bug啊?
“在联机模式里,该Bug会导致游戏角色的各项数值叠加,最终超过上限形成瞬间移动等游戏特性。”
直播间水友也是如此。
“这一点,我们在联机模式并没有发现,可能是因为联机模式下,游戏数据和运算层面全都依托于服务器。”
这可太奇怪了!
“你的意思是,产生叠加效应的不止是游戏数值,还有游戏内的场景建模以及游戏NPC等等?”陈霸反问道。
观看这场直播的水友全都笑嘻了。
最关键的是,这俩人不光长得一模一样,名字还都叫阿巴,出现在同一场景里,谁也分不清谁是谁。
这也是大伙的惯性思维作祟,毕竟以前工作室的游戏出现Bug,大都是跟联机模式有关系,久而久之,大伙都习惯将焦点放在联机模式。
换而言之。
那为什么没有发现呢?
于是乎,游戏里出现了极为诡异且滑稽的一幕,两个长相一模一样的阿巴,坐着相同款式的轮椅,在街道上一前一后追逐着。