要是继续炸,继续翻倍呢?!
陈铭目前能种下四颗种子。
以一万血的精英怪来衡量。
第四颗种子能炸出来的伤害,那就是整整64000点!
六万四!
还是aoe!!!
这一瞬间,陈铭就理解了这橙色史诗级的标准是如何评判出来的了。
尸气漫天,有这个资格!
但,这也是最为理想的情况。
不代入实际,光是放在刚刚陈铭随意编造出的模型里去,就能发现一个巨大的问题。
那就是如何做到连锁引爆。
如果是万血的怪物,陈铭第二颗种子爆炸时,就会将第三第四颗齐齐引爆,最多只能打出第三倍的伤害来。
第四倍……
根本不可能触发!
想要达到高倍爆发,必须要怪物们的血量,参差不齐。
并且除此之外,引爆还有诸多限制。
首先就是一分钟的时间限制。
必须在尸爆种子有效期击杀,才能触发尸爆的效果。
第二就是尸气漫天选择的目标是随机的。
陈铭无法自己控制。
很有可能自己挑挑选选计算了半天,算出了自己引爆的方式,结果运气不给面子,胡乱上了几个种子,最后功亏一篑。
这样细细盘算下来,让陈铭的兴奋顿时散去了许多。
可,他并不觉得失望。
“至少,80的生命值伤害比50可观多了。”
“并且,只要运气不是太差,做到二倍引爆,是不难的。”
“至于更高的引爆嘛……”
“那就看天时地利了。”
总之……
这是个相当优秀的aoe技能。
陈铭是越看越喜欢。
唯一的缺点,可能就是冷却时间了。
尸气漫天的冷却时间极长。
足足有十分钟之久!
对比起剑刃风暴那仅仅45秒的cd时间,尸气漫天显然是不太够看的。
但它上限极高!