南彦有些摸不准她到底听的什么牌,只好跟打现物防守。
很快,京太郎就给久帝放了一炮。
而久帝听的牌,是卡六筒。
她手牌在打出四筒前的形状是【四五七筒】,本可以打出七筒同时叫听三六筒,可是久帝偏偏打出了四筒。
这种古怪的打法,南彦只能说很符合久帝的风格。
抱着企鹅抱枕的原村和也忍不住看了这手牌一眼,露出了疑惑的表情。
显然,按照她最理性的分析,这手牌都很没有必要。
能听两面,为什么非要降低听牌的面数选择恶听,实在无法理解。
后续的几局里,南彦都没有放铳,但是他跟竹井久的点数差距也渐渐拉开了,反而是身为牌搭子的京太郎和小和,屡屡放铳。
主要是久帝的牌实在太奇怪了,听的牌里什么种类的都有,只要没有现物,感觉手里的牌全是危险张,动不动就放铳了,根本没有什么好规避的办法。
“唉”
见到这头疼的一幕,竹井久也不知道该说什么才好。
如果京太郎和小和防守能力足够,确实可以等到南彦放铳,可是等不到南彦放铳,别人就提前点炮了,这就很难抓到南彦的失误。
不过到这里问题就出来了,日麻想要防守不放铳,只要彻底弃胡防守就好了,防守远比进攻要容易。
但她还是希望南彦能够做出更激进一点的打法。
稍微思索了一番,竹井久突然想到了改变规则的办法。
“这样吧南彦学弟,规则改为——至少要满贯以上的情况下,才能够和牌,和小牌只会轮庄,而不会损失点数,如何?”
“可以。”
南彦点点头。
这个规则,其实就是鼓励做大牌,因为放铳小牌不会损失点数。
而且团队赛,也确实考验一定的打点能力,毕竟团队赛的点数高达十万点,哪怕你不小心吃了个国士无双,损失32000点,依然有着不小的翻盘机会。
反而你胡一千点的小牌,意义着实不大。
要是不提升一下打点能力,到时候就会出现你辛辛苦苦胡七八个屁胡,别家一个庄家满贯直接反超的奇葩场景。
面对久帝的良苦用心,南彦便放弃了一部分防守,打法走向激进。
没过多久。
“荣!”
竹井久推开手牌。
对对胡,自风东,场风东,宝牌3,红宝牌1,庄家倍满24000点。
南彦:……
京太郎:……
原村和:……
竹井久:诶嘿~
旁边负责记录的染谷真子见状,也有些无语。
合着部长就想骗南彦打得激进一点,好让自己胡个大的,好好爽一局是吧。
这种做法,简直起到反作用了啊喂!