打野梦魇道:≈ap;ldo;第二组f4和三狼给你,你抓紧发育。≈ap;rdo;
死歌点头道:≈ap;ldo;你放心,你不说我也会去吃的。≈ap;rdo;
梦魇:≈ap;ldo;≈ap;hellip;≈ap;hellip;≈ap;rdo;
可以看出,lgd对开局丢失两个人头并不在意。
方伦在切换视角时,划到死歌这名选手,忽然有个大发现,死歌的召唤师技能竟然是闪现,惩戒。
他记得自己玩过一次这种套路,利用打野刀打野可以回血回蓝,然后带惩戒赖线的同时,还可以快速清理野怪。
发育类型的中单,带惩戒可以极大提高刷刀速度,据说有个lpl选手,惩戒中单在二十分钟时,刷出三百多刀。
这是什么概念?正常情况下,一分钟十刀是职业水平,而惩戒中单,可以超出职业一百刀往上的差距。
二十刀为一个人头,一百刀就是五个人头。
在无任何击杀的情况下,惩戒中单可以对位领先五个人头,这是一件多么恐怖的事情。
当然,这种领先只是经济的转移,并不是说真的领先对面这么多经济。
这盘若是不限制死歌发育,恐怕会出大问题。方伦心中生出不妙的预感,白月光多半会保着下路打。
这种战术没什么问题,问题便是对面的核心是死歌,抓下路意义并不大。
最好是中期便结束游戏,这样死歌便没办法发力了。
游戏中,开局抓死对方下路双人组,又反掉了对方的红buff,kg战队优势在握。
下路上线,火男一级点的w技能,在帮助ad抢二时,还想着消耗一下小炮。
小炮有鞋子在手,移速快出不少,轻而易举躲过火男技能。
在躲过火男w技能后,小炮说道:≈ap;ldo;注意,我直接w火男,你跟上。≈ap;rdo;
说完,小炮w技能位移到火男侧面,手中炮筒对准火男不断平a。
牛头耿直的向火男脸上走,准备放q技能。
火男眼见牛头要追上来,没有任何办法,只好交出闪现。
小炮见火男交闪,就此收手,然后顺势升到二级。
前期二级会有推线权,两人将兵线推进塔,便消失在线上。
趁这段时间,牛头开始向中路游走,白月光见到这一幕,微微点头,辅助游走是从外国辅助那里学来的,最近很火,现在看来,牛头掌握的不错。
火男pg着信号,郁闷道:≈ap;ldo;对面打的不错,见面就被打了个闪,原本以为选个长手能压制对面的,没想到被打成这样。≈ap;rdo;
女枪安慰道:≈ap;ldo;没事,等级高了就好了,牛头就是超级兵,没什么大用。≈ap;rdo;
火男一想也是,他的作用也就打打被动,放放大招什么的,真要说指望他做别的,也不太现实。
≈ap;ldo;就是有点郁闷,选这个英雄,没压制住对面。≈ap;rdo;
牛头游走到一半,发现死歌已经开始放线,没什么机会,他索性不浪费时间,直接回到下路。
二级小炮,点了e技能,推线速度更快一筹,而且e技能的爆发也很高,女枪和火男显然不敢再浪,规规矩矩的龟缩在塔下。
这时潘森发出信号,他找到了梦魇的位置,此时正在刷石头人。
牛头假装去草丛做眼,实则悄悄去支援潘森。
两边打野都是三级,梦魇前期刷野很伤,此时血量不足一半,身上还磕着血药。
潘森等了片刻,感觉梦魇刷的差不多的时候,忽然从石头人旁边走了出来。
梦魇吓了一跳,瞬间交出惩戒,收掉石头人的同时,还回了一口回血。
想跑?潘森嘿嘿一笑,护盾拍在梦魇脑门,没想到梦魇反应很快,w技能竟然抵消了他的护盾。
潘森愣神的功夫,梦魇已经开始逃跑,这时牛头赶到,wq二连震起梦魇。
≈ap;ldo;特么的,牛头怎么也在?≈ap;rdo;梦魇无语了,一个辅助不好好在线上待着,跑野区捣什么乱?,,