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第76章 该考虑可持续发展了(第2页)

数百人的商团每天都会出现大大小小的意外事件,比如有车子损坏、倒霉蛋被蛇虫咬伤、吃坏肚子、一群伙计酒后斗殴等等……但总而言之,这些小问题都无伤大雅。

数日的旅途中,苏文过得还算惬意。他几乎完全忘却了系统的存在,全身心都沉浸在沿途风景享受以及携带的书本中难以自拔,甚至有些时候,他都会不禁感慨一句“这他娘的才叫生活”,心想要是能一直持续下去该有多好。

而直到第七天下午,距离驶出多伦多斯山脉的茫茫群山还剩下大约两百公里路程时,系统终于不甘寂寞般发出了一个星期以来的第一个提醒。

“叮!您有新的可选任务,请注意查收。”

由于设置了过滤,苏文一旦听到这个声音,就意味着来的肯定是a级以上的任务。

果然。

“可选任务:解决多伦多斯山脉的异常。

任务时间:48小时内

任务难度:a级

任务限制:无”

一看到是a级任务,而且没有任务限制,苏文当即就来了精神。

兑换点数和属性点数奖励倒没什么,这是可以得到未来系武器的机会!

对苏文而言,这才是系统如今最吸引他的地方。

为此,对于a级以上任务,在不会带来后顾之忧或者除劳神费力之外其他麻烦的前提下,苏文并不介意主动出击。

但在完成这个任务之前,苏文有一件事必须要去确认。那就是,在完成任务过程中,他究竟可以让1号为自己代劳到什么程度。

由于系统不给任何提示,也无法进行直接沟通,所以一切答案都需要苏文自行验证。而对于系统而言,1号的定位究竟是什么?武器?还是苏文的手下?既然1号完全有能力独立完成任务,那么如果把任务整个交给它完成,最后算谁的?

这些问题,都还要苏文亲自验证。

而由于在亡灵天灾之后的这近半个月里,苏文给自己放了个长假,没有领取哪怕一个任务,所以直到现在,苏文也没有得到答案。但休息了这么久之后,也是时候该捡起来了。

好在哪怕是荒郊野岭,也不缺c级和d级任务。

苏文当即就选择了一个简单的d级任务。

“可选任务:阻止高坚果营地的扒手盗窃。

任务时间:2小时后

任务难度:d级

任务限制:仅徒手”

这个任务极其简单,不过是抓个小偷而且,甚至连“抓”都不是必要,只需要阻止“偷窃”的行为,就可以完成任务。唯一的难点大概也在于只能徒手,不许使用任何武器,所以很适合苏文用以验证。

如果1号被系统识别为“武器”,那么就会因为违反限制而失败;而如果被系统识别为“帮手”,完成任务时苏文又必须亲自在场,那么结果自然也是失败。也就是说,倘若这个d级任务能够让1号成功完成,则可以一次性解答两个问题,反之,如果不能,那么苏文只需要再接一个不限制武器的低级任务,同样也可以解答所有问题。

高坚果营地位于正北方向10公里外,正是今天晚上即将要到达的营地,再过不到三个小时就可以到达,足以让自己和1号的间隔足够远了。

此时让1号出发,直接抄近路走直线,翻山越岭赶到,也只用不足一小时。而由于这个任务具有很强的时效性——扒窃的行为不会持续很久,甚至可能只是一个瞬间发生的事,所以1号甚至可以慢悠悠过去,然后等到任务时间再出手解决。

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