一周后,盛夏工作室搬进集团总部,成立新的项目组:《山海劫》。
林珑之前做好了这款大型中文3d游戏的企划,打算花费半年的时间,让盛夏工作室负责制作出来。
这款角色扮演rpg游戏取材自《山海经》中的大禹治水故事。在游戏中,玩家扮演的是“大禹”,通过大禹治水走遍天下的所见所闻,把一系列神话故事给串联起来。
除此之外,她在背景故事中加进了几段凄美的爱情,例如:九天玄女和黄帝的爱情、应龙和女魃的传说。来给游戏的文本增光添彩,同时更加贴合女性玩家的口味。
“……应龙被困于百丈深渊,女魃抚琴为伴。千年之后,应龙脱困而出,乃不识女魃,遂与之大战。女魃战死之际,恢复容貌,应龙悲鸣不已,乃抱之跳下黄泉,徒留一缕长发……”
——这就是她笔下的山海劫爱情故事:应龙女魃。
美术、技术、设计、世界观……她希望项目小组互相配合,尽力把每个部分都做到尽善尽美。这样才能给玩家带来一个完美的山海经世界。
到了1月3日。元旦刚过,《山海劫》的第一个项目小组——美工部分开始动工。
这种玄学型的工作最考验总监的能力。美术永远是玩家对游戏的整体第一印象,事关游戏的生死。林珑不敢大意,干脆就住在了公司,陪着项目组攻克难关。
这一次,她希望山海劫的3d渲染可以跟得上国际3a大作的脚步,所以除了本公司的特效团队之外,她还联系到了一支国际专业的特效团队,为《山海劫》中的每个神话怪物量身打造战斗时的特效画面和三维建模。
比方说:女魃这个主要游戏人物,就非常考验建模和美工团队的能力。
根据山海经的记载:女魃是陆地上的旱神。而旱灾自古以来就是被丑化的存在,所以在传统的中国神话背景故事中,女魃的形象都是青面獠牙的罗刹女。
但是作为爱情故事的女主人公,女魃必须是个悲情的美女,因为悲剧需要美丽来点缀才能出彩。
那么怎么才能把“旱神”和“美女”结合起来,塑造成一个全新的女魃形象呢?这就是林珑需要思考的地方。
她想了很久,便给女魃编造了这样的一段身世:女魃原本是黄帝之女,名妭。因为她抗拒父亲赐下的一纸婚约,不惜戴上丑陋的面具示人。
其实面具摘下来就是绝色美女。但世人不知其真容貌,纷纷以为女魃的相貌丑陋无比……
这样一来,就完美解决了美女和丑女不兼容的问题,还给女魃增添了一笔反抗封建婚姻的性格。
除此之外,她要求团队在给“女魃”建模时,着重表现她“神女”的身份,衣裙绸缎必须做成空中飞舞的特效,要看起来像是敦煌壁画飞天神女那般轻盈美丽。
丁经理他们率领的美工小组先做了一个特效,林珑看了看,绸缎飘起来没有质感,仙气缭绕的效果也不成样子,根本达不到她所要的质量,于是她就用三十万块钱的价格,请全亚洲最好的特效团队——上海的“orevfx公司”制作这段动画。
花费了整整一个月的时间,女魃的形象才设计完成。
接下来,就是给这个人物设定战斗数值。
血量、等级这没什么好说的,都是固定的那一套。真正让人头大的——是游戏内伤害数值和增益buff的设定。
林珑知道:角色的数值设定是个大关,一个不小心,就会出现战斗力膨胀和角色战斗力不足的问题,需要经过重重的推敲和思量,才能让数值达成一个完美的平衡。
一直忙碌到二月上,林珑才最终决定了“女魃”的战斗数值阈值。接着,数值策划需要把这些结算结果反馈给程序员,让他们调整各种数据。
当“女魃”的最终成品出来以后,一眨眼,时间居然已经推移到了过年。
都说过年是个关卡,顾家也不例外。
除夕的晚上,林珑根本不想看春晚,于是躺在床上,和盛夏工作室的员工们聊天拜年。
不一会儿,陆西楌洗完澡,过来敲了敲门,问她明天早上想吃什么馅的饺子——按照北方的习俗,新年第一天必须吃饺子,这样来年才会有好运。
林珑一看到他,心情就顿时不在饺子上了。
陆西楌这是刚从洗澡间出来,身体上氲着淡淡的红晕,肌肤上点缀着细密的水珠。透过他的衬衫往里看去,背后的蝴蝶骨微微张开,骨骼的形状立体却毫不突兀,有种刚韧有力的年轻质感。
目光再顺着他的线条一路向下,她的男人怎么看都是极品!
啧啧啧,这是在考验她的意志力!
很可惜,她的意志力没那么坚定,于是招了招手,扑倒了陆大秘书。
“大小姐……”
陆西楌一看她狡黠的笑容,就知道她要做什么。
“我都说了,没人的时候,你可以喊我老婆的。”
“好好好。”陆西楌忍着笑,他对她的扑倒已经习以为常,却不敢喊她老婆,只能表达一下配合的态度:“你今晚别闹太久。明天我还要去公司上班。”