还有遍及全身的疼痛。
痛得仿佛这个身体已经不是自己的一样。
“我们和三大将军都失散了,王还受了伤!大家抓紧把王抬回城去,勿要在此凶险之地停留!”
“来不及了!盗匪军团的三千轻装步兵,已经挡住了我们回城的路。而我们这里,只剩一千轻装投矛散兵!”
“步兵克散兵是铁律!即使人数不占劣势,我们也必败!如今敌人足足有三倍,这可怎么办啊?”
周围乱哄哄的声音此起彼伏,传递着恐慌,听得夏哲莫名其妙。
勉力睁眼,夏哲看见一群古希腊时代打扮的投矛兵,簇拥在自己的软轿之下。
而前方数里外,三个整齐的千人轻装步兵方阵,正手持坚矛利盾,快速逼近,显然是敌军。
“转左,进树林!先击退最左边的一队轻装步兵!”
还沉浸在游戏思维中,夏哲下意识大声开口,手指左前方。
城邦大战的游戏,他已经通关无数遍。
如此凶险态势下应该如何获得胜机,夏哲心得不少。
正常情况下,步兵确实是克制散兵的。
骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克骑兵,这是很多游戏的基本设定。
但是,作为资深玩家,夏哲却知道更多。
这种生克并非无条件的,会受到一些因素的干扰。
比如在树林中,步兵的紧密队形会被林木打乱,降低一半的攻击力、防御力以及移动速度。
相反,散兵却能得到林木的额外掩护。攻击和速度并不下降,防御却能凭空提高一倍。
这种数万次大战积累的宝贵经验,寻常玩家根本不知道。
“进树林?进树林我们不就没机会撤退了?”
夏哲身边有士兵挥臂大声质疑,一股浑浊的体味冲入夏哲鼻中。
“对啊!这分明是现实战争,并非在玩游戏,我脑子进水了!”被气味刺激,夏哲有点清醒过来。
然而,尚不及再说话,胸腹间伤口崩裂,剧痛猛然袭来。
他直接又晕了过去。
“你们都听见了吗?刚才王要我们进树林,说能击退敌军?”
“鬼扯!王素来只知吃喝玩乐,哪懂什么军事?进树林?等着被敌军包饺子吗?还是赶紧后退吧!”
“可是,距离我城已经很远了。再向反方向移动,敌军只会越来越密集的!”
“那你说怎么办?”
“大祭司!大祭司快拿个主意吧!”
看到软轿上的王又晕了过去,一帮投矛手乱了阵脚,进退两难。
大家都不自觉的望向大祭司。
三大将军都不在,此时此刻,所有人只能唯大祭司马首是瞻。
“近日神庙异象,预示神佑我城。我王不懂军事,方才昏迷中却突然开口布置,逻辑清晰。或许,这是神在指点我们。”白发苍苍的大祭司沉吟道。
压根没有军事常识,大祭司并不懂步兵克散兵的铁律。
他只求稳定军心,防止军队溃散,不惜借助了神谕的说辞。
闻言众人勉强统一了思想,纷纷钻入夏哲指过的那片小树林。
刚刚站定,左边敌军急进的一个步兵方阵,已经整齐划一的扑了上来。
“投矛!赶紧投矛!”