沈辰个人天赋:骑士的贪婪,骑士向金币之神祈祷,从而额外的金钱和战利品。并且他也能从胜利中获取奖励,并从交易中讹取更多的金钱。
效果:交易或拾取获得10铜+10的金钱5额外的战利品,并有5几率获得更优质的战利品
金钱的贪婪是永无止境的,区别在于地精一毛不拔,而你会将它献给你的神灵!(该天赋能与大部分特殊效果联动)
小字:友情提示本天赋地精协会概不负责!注意!!!你获得更多闪光宝贝的同时,也会惹毛那些宝贝的主人!
评价:一个明智的人知道贪婪的程度,但你拥有了它,注定和骑士美德无缘了愿你在金币的世界里安息!
沈辰个人天赋计算出现差错每个灵魂仅能绑定一个天赋系统出错系统自检目标沈辰灵魂并没有绑定天赋天赋正在读取中系统加载
劳伦特之眼,劳伦特家族传承剑法中最精华的部分,辅助战斗能力,看破敌人的招式和动作,一击制敌弱点和破绽!
效果:看破被动的内置冷却时间降低一半,伤害转变为真实伤害。
看破敌方技能时,有60机率消除对手的技能效果,并完全招架对手的攻击。
在看破时,对手的一个弱点会显露出来,攻击弱点将造成80攻击力的真实伤害,并回复自身相应的生命值,如果没能正中弱点,也能造成一半的效果。
小字:这是一个需要强加练习的技能,自己的使用技巧首先要达到巅峰,还需要了解对手的技能和动作,否则丢丑不说,有可能会陷入自闭哦!
评价:看破和弹刀,再加上真伤和治疗,见过这么的被动吗,说实话有点影响平衡了喂!
种族属性:
自闭-主动
技能介绍:人类最容易陷入自身的情绪当中,所以大部分的控制效果都有可能被自闭本身所解除,并且自闭后的人物开始钻牛角尖,会无限上头,因此伤害提高了15,防御下降了5,持续10秒。(冷却时间2分钟)
史诗之歌-被动
技能介绍:人类在历史上最容易出英灵、英雄和坏蛋了,难道是因为人类天性?宣传得力?运势使然?因此你的所有特殊属性都比别人略微高上那么一些。
天生外交家-被动
技能介绍:人类的交际能力大家自然是知道的,这么复杂的社会关系都能处理了,还骗不了那些傻不拉几的外族?你的声望获取速度提高10,对于非人类种族声望提升15。
适应性-被动
技能介绍-人类似乎天生有适应和征服环境的力量,环境带来的效果和伤害对人类下降5-10(随适应时间的增长而增长)。
职业属性:
准骑士(平民)
武器精通:最好是近战武器,刀、枪、剑、戟、盾牌,匕首和木棍也能使用,拿本书扇人也没人反对,弓箭至少开弓没有问题。
护甲精通:别说了,我穿板甲还不行吗转职为圣骑士后,全身装备板甲会让你的主属性提高5。
骑术:骑士不会骑术,你还有脸当骑士!天生拥有50点骑术,骑术训练效果提升10,在行动和战斗中不容易落马。(这么好的效果,没有马,真是可惜了)
阵营:秩序善良
转职死亡骑士,会变成秩序邪恶吗,别作死去试一试啊!
圣光眷属:你对圣光的适应性更强了,在与混沌与邪恶的作战中,你20的伤害会转变为神圣伤害。
战争狂人:不对战争感兴趣,那你干嘛不玩圣光牧师,在副本和战场中,熟练度提升速度增加10。
“属性还不错,至少没我之前想象的那样不堪!”
沈辰研读了一遍属性,虽然数值都数字化了,但这个游戏世界的规则依然将所有的数值反应在了身体上,战斗技巧和动作也都进行了真实的加持。
神魔世界里,只要属性不冲突,无论什么技能和技巧都能学习,一个骑士可以兼顾防御、输出、治疗、buff和逃跑,也都能最后在现实世界中具现出来。
而偏向于真实世界的战斗和生活,也使得选择变得更加繁杂和多变,沈辰现在就面临着这个问题,究竟是惩戒好呢,还是惩戒好呢?
身为一名穿越者,玩坦克和奶妈是在是太可惜了啊!当然是选择暴力输出拉,这样才对得起自己的被动嘛!,,