奇怪的是,镜鬼仿佛没有受到影响,摇摇晃晃地起身。
扁平的脑袋,狭长乌黑的眼,面无表情地站在瘦高鬼影前。
嘭!
鬼影的腿踹向镜鬼。
不出所料,后者与先前许默的际遇一般,撞在大理石柱上。
原来瘦高鬼影不是感觉无聊了,而是选择换个更加直接的方式处理掉这个阻碍它执行杀人规则的bug。
杀人规则冲突时,镜鬼与瘦高鬼影都成了对方的bug。
干掉对方是唯一的选择。
在镜鬼与瘦高鬼影对抗时,许默背后,鬼棺纹身上的符箓浮动。
处于绝对弱势的镜鬼像是打不死的小强,倒下再站起,站起又倒下。
短短几分钟,
先前破败的商场变得愈发惨不忍睹。
瘦高鬼影表情麻木地看着这个bug再次起身,
下一幕,足够狂暴:
十多只黑色触手从瘦高鬼影的身上延伸出来,朝镜鬼扑去。
同为鬼物的瘦高鬼影,它的触手准确无误地捅入镜鬼的四肢,包括脑袋。
镜鬼被触手钉在墙上,动弹不得。
瘦高鬼影打算一劳永逸地解决掉这个阻拦他杀人规则的bug。
渐渐地,所有触手开始朝四周拉开。
镜鬼的身体让瘦高鬼影无情地拉扯开来,越拉越大
嘭!
镜鬼炸了
镜鬼被触手撕碎后化成灰雾状的气态,重新没入鬼镜。
解决掉自己杀人规则的bug后,瘦高鬼影的杀人目标再次设定为许默。
沉寂良久的系统这一次,没有保持静默。
浓稠的黑暗里,缓缓浮现出一个巨大的棺椁。
棺椁周遭刻有不同的上古符箓,此刻,这些符箓都焕发出妖冶的猩红色。
伴随轻微的开棺声,棺椁的棺材盖挪动开来。
棺椁里是无尽的黑暗与未知,
咕噜
棺椁中传来一记饥饿的声响。
廋高鬼影机械地扭动脖子,宛如是上了发条的机器,咔嚓咔嚓。
它驾驭的触手猛地冲向棺椁内的黑暗,仿佛是要掐死里头的东西。
但,事与愿违。