在大山场景中弹奏一段时间的音乐,还真的会让游戏进入第四章!
这次的转场和之前的都不同。
刘良的视野逐渐拉近,但这次不再是盯着那棵树,而是来到山顶,这里有一块棱角分明的大石头。
这块大石头不知怎么的从山上滚落,咚咚咚地砸向山脚。
而后,天气骤然发生变化,仿佛时间流速变得很快,时间也被拉长。
山脚下,有许多小人在围着这块大石头活动,他们就像蚂蚁一样攀爬、敲打着这块石头,来来回回。
不过此时刘良的视角还在山上,他只能隐约看到这些蚂蚁般的小人在活动,却看不到具体的细节。
而后,遥远的地方逐渐亮起了灯火,燃起了炊烟。
屏幕逐渐黑了,等到屏幕再度亮起时,他惊讶地发现,自己竟然变成了一座石桥!
一座普普通通,但看起来很有年代感的石桥。
天晴时,游人在石桥上欣赏附近的风景,孩童嬉戏;下雨时,行人撑着伞在石桥上走过。
但这次,不论是鼠标还是键盘都失去了作用,既不能旋转,也不能移动,只能以固定视角,看着行人在石桥上来来回回。
很多时候甚至没有行人,只有桥下的流水在冲刷着桥墩,发出哗啦哗啦的声音。
刘良彻底震惊了。
“我万万没想到,这样的一款游戏,竟然还真的分成了四个章节啊!”
震惊之后,他的内心中竟然有一种无法言说的平静。
是,我变成石桥了;是,我甚至无法移动视角。
但那又如何呢?
我的内心已经变得无比平静,就像是桥下的流水一样,再也没有任何的波澜……
终于,在看了很长时间这座石桥之后,屏幕上出现了一个小小的提示按钮,示意玩家可以按下ESC键了。
刘良第一时间甚至完全没有注意到,还是弹幕提醒才发现。
他按下ESC,弹出的也并不是游戏的主选单或设置界面,而是一个简单的选项栏,里面是这游戏中出现过的四个不同场景。
牢、树、山、桥。
每个场景都还配了图,让玩家能一目了然。
点击其中的任意选项,场景就会自然地切换过去。
然后,就没有然后了……
主动切换过去之后就没有了时间的限制,也不再像刚开始那样有特定的触发条件可以切换场景,只要玩家愿意,就可以一直在某个特定的场景中停留。
刘良这才大致确认,这游戏似乎,或许,可能,是真的通关了。
这未免也太随意了些吧!
没有通关界面也就算了,我浪费了这么多时间,游戏制作者甚至连一句嘲讽的话都没有吗?
啊,小了,格局又小了。
如此禅意盎然的游戏,又怎么会嘲讽我呢?
刘良平静地退出游戏,而后来到商店的详情页,果断给了一个“特别好评”。
群里的那个粉丝怎么说的来着?
“这游戏富有哲理,解谜内容也非常丰富,玩了之后至少能水一期百万播放量的视频!”