“如果连素材都要我手绘的话,恐怕所花的时间还得再翻好几倍。”
路知行能做得这么快,跟《平凡人生》这款游戏本身的特点也有很大的关系。
虽然这游戏看起来场景很多,玩法很杂,但其实并没有很复杂的游戏流程和剧情,这些玩法也都比较简单。它的内核,还是一款模拟生存类游戏。
如果将所有的资源都替换成PC上的简陋版本,那么这游戏实际上也就只有比独立游戏稍微大一点的体量。
路知行靠着人生扮演游戏给解决了这游戏的素材问题之后,真正制作所需的时间就大大缩短了。
拿过手机,看到上面有两个未接电话,分别是刘博和周一平打来的。
路知行按照时间顺序回拨,先打给刘博。
“喂?路哥,《眼中的你》总算是制作完成了!有时间的话伱回一趟寝室吧,来验收一下我们的成果!顺便也来定一下,什么时候上传、发布?”
路知行点头:“行,我大概半小时之后回去。”
然后打给周组长。
“小路啊,没什么特别重要的事,就是提醒你注意身体,劳逸结合啊,每次进入‘太清’我都能看到新增了一大批资源,虽然这是好事,但看起来有点吓人啊。
“你现在很重要,可千万不能累着。
“对了,除此之外还有个事情,就是经过一段时间测内测,官方已经决定要召开发布会,对外界正式公布这种意识生成素材的游戏制作技术了。‘太清’虚拟世界深层空间的事情,当然也会公布。
“哦,这个发布会本身倒是没什么特别的,都是你已经知道的事情,看不看都无所谓。
“关键是这次官方为了展示、推广这种新技术,要在内部征集一批跟这种新技术沾边的游戏,到时候可能会是几十款游戏一起,有一些新游戏,也有重制的老游戏,在官方平台上出一个合集推荐。
“如果你觉得合适的话,我就把《平凡人生》报上去?发布会应该是这个周末开,你那游戏开发进度能来得及吗?”
路知行点头:“来得及,报上去吧。”
这个推荐资源对他来说还挺重要的,虽说是几十款游戏一起上的合集,但只要操作得当,《平凡人生》也能脱颖而出。
官方平台这种活动的流量加持是很多的,虽说有几十款游戏,会造成严重分流,但如果把其他游戏的流量全都抢过来呢?
挂断电话,路知行锁好房门,离开网咖直奔寝室。
……
404寝室中,刘博、吕一笑和赵浩岩全都顶着重重的黑眼圈,虽然因为完成了游戏而兴奋不已,但还是能感觉到一股浓浓的疲惫。
他们可没有路知行这么高的效率,也没有路知行这么旺盛的精力,这一周时间加班加点的制作,可是给他们熬得够呛。
不过现在游戏顺利做出来,再多的辛苦也都值了。
“行,我体验一下,你们三个先吃点东西,睡觉吧。”
路知行把顺路买来的煎饼扔给他们三个,然后就开始体验《眼中的你》游戏版。
这次《眼中的你》同时做了三个版本,分别是VR版、PC版和手机版。
与之前的舞台剧相比,游戏版《眼中的你》加入了一个很重要的设定:通过眨眼来操控、互动。
VR版就不用说了,意识连接技术可以完美支持;手机版和电脑版,都要调用摄像头权限,监测到玩家视线才能游玩。
当然,考虑到一些玩家确实没有摄像头,所以也提供了不用摄像头游玩的方式,用鼠标点击或者触摸屏幕的方式来替代眨眼的动作。
只不过代入感会稍微差一些。