顿时场内陷入了久久的沉默。
“根据前线的汇报,他们提供的武器性能非常优秀,尤其是反坦克炮。”
许久之后,一个将军打破了寂静:
“还有他们的卡车,马力大,故障率低,非常适合战场。”
李大团长兑换了不少改装于四号坦克的48倍径75反坦克炮,性能相对平庸,唯一的优点就是轻,易于机动,但得益于优秀的钨合金炮弹和高膛压,穿甲性能极佳。
能一千米距离直接击穿四号坦克八十毫米装甲。
因为国内几乎没用,于是就卖给‘盟友’了。
会议室内,所有人眼睛一亮,但所有人却都陷入沉默。
东西是好,但这些东西的代价···,!
而此时,这群小胡子仆从军的坦克虽然经验差,但毕竟在德国佬手底下混看这么久,多少有点实力,纷纷调转炮口,瞄向反坦克炮的位置。
一个连就遭遇十辆坦克进攻,可想而知,一个团阵地会面对多少坦克。
在绝对的数量比面前,哪怕这些仆从军经验严重不足,也仅仅损失两辆四号坦克,五辆受伤失去行动能力之后,就将两门76反坦克炮,十来门45反坦克炮被摧毁。
然后余下的坦克继续冲向阵地。
大量的资源砸下来,拿到好处之后,这些仆从军战斗力剧增,正面硬刚丝毫不怂。
“乌拉。”
那位连长看着继续冲来的九辆坦克,他们阵地前的坦克仅仅损失了一辆,便扛着一杆美国产的‘火箭筒’在烟雾弹的掩护下向坦克跃进。
诚然。
出自rpg2的火箭筒威力很强,空心装药仅仅需要一百米就能正面击穿四号坦克正面。
哪怕是系统出品的四号坦克。
但德国佬也不是傻子。
对付聚能穿甲弹,只需要帮几个沙袋或者加点履带夹层就能极大的加强防御能力,这个道理随便一个有点水平的武器技术人员都懂,而三百三十马力的柴油机动力十足,也有能力加装更多的外部防护层。
导致实际上得五十米左右才能有效杀伤,或者侧翼射击也行。
不过九辆坦克配合后面的步兵形成的火力网,使得射击的机会很少,至于反坦克手榴弹,这玩意几乎没有任何机会。
这里可不是半岛山区,也不是夜间。
仅仅三个半小时之后,这个团的阵地就被坦克集群冲破,不过阵地上也留下了近二十辆四号坦克,看上去很多,但实际上也就两个连而已。
随着这里只是一个边缘阵地,二线部队,但也映射着整个战场的缩影。
小胡子下令进攻的第一天,便推进了三十公里,大胡子的整个东线的第一道阵地全面告破,第二天大胡子不甘心,推动预备队发起反击,奈何实力不如人,机动集群差点被围歼。
得亏空军支援,打开了一条口子,不然剩下的一点机动力量就要没了,但也损失了大量武器装备。
而小胡子的进攻依旧没有丝毫削弱,五位数的四号坦克群蜂拥而来。
此时,一份前线紧急电报来到了大胡子手里。
······
“我们的战士需要坦克,需要大炮,需要炮弹,需要药品,需要食品。”
烟斗敲着桌子,大胡子语气严肃。
前线的溃败,核心原因,甚至可以说是唯一的原因是因为武器装备和后勤补给的,至于指挥上的失误,战争打了这么久,指挥层已经很少出现大方向失误了。
之所以失败的这么惨,是低估了敌人的装甲实力。
实在是没有预料到,连洛马里亚这种仆从军也配属了海量坦克,是自家的数倍之多,一个装甲团超过一百辆。整个东线,敌人的坦克数量达到了五位数,而且都是四号坦克。
部队机动力量机枪。
后勤补给也非常充足,根据情报人员以及空中侦查,数万辆重型汽车、履带运输车在后方为这些部队运输弹药,油料等物资。
想要挡住这样一支部队,必须得有同等级的机动装甲集群,不说一万,最少也要五千辆主力坦克,以及强大反坦克火力,还需要充足的后勤补给。