韩琦四下看了看,此时的他好像是在虎牢关附近的一个山头上,能够以俯瞰的方式,将整个虎牢关的风景尽收眼底。
虎牢关城气势恢宏,看起来坚不可破。
虎牢关前是硝烟弥漫的战场,而后是十八路诸侯联军的营帐,密密麻麻、一望无际。
虎牢关后同样能看到董卓军的营帐,关城和城墙上还有密密麻麻的士兵,戒备森严。
看起来,大战一触即发。
而在韩琦的面前,有两条岔路,看起来一条通往虎牢关,而另一条通往十八路诸侯的联军营帐。
而在两条路的前方,各有两个告示牌。
四个告示牌上是栩栩如生的原画,内容各有不同。在告示牌前方,则是各有一个汉代形制的桌案,上面还有象征调兵的虎符。
韩琦首先来到董卓军这边查看。
第一幅原画上,占据画面主体位置的是一个威风凛凛的神将,能够看到伟岸的背影。
他的身高看起来足有两米以上,穿着黑红配色的甲胄,胯下是高大威猛、如同火炭一般的赤兔马,手中方天画戟垂在地上,戟尖闪烁着森然的寒芒。
但凡是对三国稍微有点了解的玩家都能一眼认出来,这就是吕布没跑了。
而在吕布的对面,则是三个骑马的将领,但明显并不是刘关张三兄弟,也不像是三国中其他特征明显的武将,没什么辨识度,多半是无名路人。
第二幅原画上,最先映入眼帘的同样是一个背影,这个背影明显也是武将,只不过他穿着董卓军的铠甲,看起来也不算高大威猛,只是正常体型,没什么辨识度。
似乎就是董卓军中的一个普通武将。
而在他的对面,同样是三个没有骑马的武将,从甲胄的风格和颜色上来看,可能是东吴那边的,但具体是不是,韩琦不能确定。
韩琦又来到十八路诸侯这边。
这边的两幅原画就都不是群殴了,而是单挑,而且单挑的对象都是吕布。
至于玩家要扮演的角色,仍旧是无名小将,唯一的区别只在于一个骑马、一个不骑马。
当然,不管玩家是否骑马,吕布始终都是骑马的。
韩琦立刻就明白了这其中的含义,很显然,这是要选游戏模式的!
其他游戏公司在推出试玩demo的时候,往往不会给玩家选择,基本上是一个小关卡或者一个boss就完事了。
但404工作室不一样,往往会给玩家不同的身份随意选择。
这次显然也是一样,韩琦选择了哪张原画前面的虎符,就进入哪一场战斗。
“嗯……该怎么选呢?”
韩琦陷入了纠结。
左边是一打三,右边是单挑,可问题在于,右边单挑的可是吕布啊!
不管骑马还是不骑马,单挑吕布都只有被暴打这一种结局吧……
至于左边扮演吕布一打三,虽然看起来不错,但很有可能是个陷阱。
因为韩琦没怎么骑过马,对于骑马作战也没什么自信,他很怕自己扮演吕布的话,万一不太适应这种人形高达的身体,反而打不出效果怎么办呢?
要知道在设计的时候,设计师考虑到吕布的身体素质这么强悍,肯定也会给他的敌人加强一波。
而另一边,虽然也是一打三,但步战相对友好一些。
而且玩家既然是扮演一个无名小将,身体素质比吕布差很多,那么他的敌人肯定也会相应地下调。
“好,就选这个了!”
韩琦抬手拿起这幅原画对应的虎符,与此同时,原画上也出现了相应的介绍。