不考虑长久耐用,炼器材料和刻录铭纹的要求皆会降低,炼制下品法器的材料就能满足需求。
这种类型的符器制作简单,实用性强,唯一缺点就是消耗大,浪费的材料多。
确实是一个不错的解决办法。
贾仁不是喜欢战斗的修士,法器和符箓的消耗速度不快。
长久耐用确实是需要考虑的事情。
不过,保命更重要。
灵石没了可以再赚,命没了就什么也没了……
此类符器可以大量制作。
这不代表贾仁要放弃制作符器。
两手抓,两手都要硬。
一者以量取胜,一者以质克敌。
一次性符器让他心中涌现更多想法。
思维更加开阔和活跃,贾仁想到了符阵!
符与器结合,诞生出上古符翼之类的宝物,这是符道和器道的结晶。
没道理符与阵无法组合,形成特殊的符阵。
符阵比符器的实用性强,阵法笼罩的范围和区域远非符器能比。
两者结合,会有意想不到的新变化。
阵法中或许会有类似的传承,可惜,贾仁得到的阵道传承太过粗浅,不具备此类知识。
想要得到符阵,最好的办法是加入镇诡盟,展现自己的价值,提升地位。
另一种是借鉴符器,尝试自创全新的符阵。
前者受限于人,收获要看别人脸色。
后者任重道远,研究花费的时间极长。
符阵延后,优先打造一次性符器。
这个不难,参考符翼最核心的触发铭纹,不考虑经久耐用,材料质量和铭纹数量可以大大降低。
不到半日时间,就用最常见的材料仿制出消耗法器。
贾仁手里把玩着一枚拳头大小的弹丸,外表隐有铭纹闪动,打开后内部就是压缩成团的十二张焚邪符。
法器纹路可以储存灵力,启用时,储存的灵力瞬间激发十二张焚邪符,尽数将威力爆发。
自此之后,贾仁可以施展符海战术,别人每次动用符箓是一两张,贾仁则是十二张起步。
大量符箓和法术轰炸,化身法术炮台。
“以后你的名字就叫符丸。”
符丸简单易懂,可以填充的符箓不限于焚邪符,防御的金玉符、速度的神风符、攻击的火鸟符……
各种符箓都可以经由符丸触发,根据符箓品阶不同,提前在符丸预存的灵力数量也有不同。
最后是打造符丸的消耗,它的体形不大,消耗材料只有正常下品法器的三分之一。