镗镗、镗镗。
列车车轮叩击铁轨的声音从传送门中传来。
托尔注意到了这个声音,但他并没有太在意。
他的全能之神术式,只要是和战斗有关的,全都能够包含在内。
“打败你!我就有了经验包了!”
托尔经常会为了获得经验值而去挑战强者,甚至会不顾及自身生命危险,即使战胜了,也不会将败者置于死地。
虽然这次有任务在身,但他也没有直接杀掉雪风的想法。
司掌格雷姆林的战争,托尔虽然喜好争斗,但却不喜欢看到他人流血,或者死亡
无论怎样,全能之神托尔都可以完美地躲开每一次攻击。在与雪风的战斗中,通过移动整个世界来自动调整自己的位置,站在既可以回避所有攻击,又能从最有效率的死角和距离进行攻击的地方。就像不用动脑子,只需连敲一个按键就能打出完美结局的格斗游戏那样,只要无聊地消遣一段时间,胜利就肯定能到来的。对方做出什么样的动作都无所谓了。
这就是毫无疑问的无敌,同时也是无比的空虚。
即使积累了几千几万次的胜利,却得不到任何东西。
但和雪风的战斗,托尔觉得,自己会得到大量的经验值
哪怕是
失败
再次利用‘全能之神’术式移动到必定胜利的位置之后。
一股不详的预感笼罩了托尔的心头。
镗镗、镗镗。
终于,托尔意识到了不对劲。
但是已经迟了。
转过头,看着眼前逐渐逼近的第二神之键,托尔全身都僵硬了。
接下来的事情不必多说。
第二神之键·千界一乘,以火车头的姿态带着无边的气势呼啸而来。
咚~~~~
看着千界一乘将托尔撞到虚数空间。雪风摊了摊手,表示打架是要靠脑子的~
经过之前和托尔的战斗,雪风是明白了。
托尔为了能够在和他的战斗中选择到能够获得胜利的位置,而移动整个世界。
但移动世界的地点不被托尔所控制。
要么怎么解释当时托尔被移动到了海里呢?
因此,和战斗无关的东西托尔无法掌控。
但千界一乘为什么和战斗无关呢?
因为雪风在启动千界一乘的时候,是这么想的。
这列车头要不拉出去溜溜吧~
你看~
雪风只是在溜车,而不是打架。
托尔只是好巧不巧地正好将自己移动到了千界一乘行进的路线上而已。
“切~全能之神?全部承受火车动能之神吧!”,