断崖下的深沟,海水翻滚涌动,突然,宁姝眼角余光发现什么,她蹲下,指着角落里一个灰溜溜的东西:“大家看,那好像是皮艇?”
几人凝视,果然是一艘褪色的皮艇!
难得能见到人类活动的痕迹,比刚刚那个消息,令人兴奋,而且根据地面开裂的弧度,断崖底下还有一块不小的空间,够他们站住。
他们立即找来藤蔓和绳子结合,试过大概能联合有十□□米,一端绑在树上,另一端抛下去。
依然是傅松越开路,四人下去后,又费劲把皮艇从河流里捞上来,拖到岸上。
说是皮艇,它也只剩下“皮”,其余部位早不知道被海水冲到哪里去,塑料制品200年才会降解,那塑料上写着一个数字:1997。
一艘1997年的皮艇。
皮艇上,裹着一块皮革,傅松越翻开看了一眼,又盖回去。
那是一副被侵蚀得几乎快散架的白骨,皮艇里,还有一些手记,也常年处于潮湿环境,基本看不清字迹,倒是有指南针、锚索之类的还能用。
宁姝小声说:“我们把他埋了吧。”
傅松越也正有这个意思。
他们就近,找了块没那么潮湿的土地,将白骨埋好后,所有人心情都有点严重。
毕竟,这可能是他们在这个荒岛上的结局。
宁姝双手合十,对着无名的土堆,道声叨扰,下一刻,她脑海里久未闻声的系统,“叮”地一声:“恭喜玩家触发成就:【送葬人(1???)】!”
【送葬人(1???)】:在副本的主线进行期间,送死者为安,则可获得此成就。注:此成就集齐到3,即可获得有关丰厚奖励哦!
成就的图标,是六个小火柴人戴着白帽在抬棺,它们跳来跳去的,欢脱极了,和葬礼这种严肃的场合,一点都不匹配。
这个“注”后面的内容,就挺有意思,难保有些玩家,为了拿到所谓丰厚奖励,走上杀人去送葬的道路,毕竟规则没有说送葬人不能杀人。
系统:“是的呢玩家,但是杀人是需要付出代价的,不管是针对玩家还是npc。”
宁姝倒不考虑这个。
他们做完这些,又把能拿走的都带上,塑料皮艇的外壳,他们想带,就是有点重,绳子不够长,他们是在离地面2米跳下来的,皮艇也没孔,没法绑上去。
商议之下,决定大家先走,再想办法带回去。
突然,宁姝变了变脸色。
言屹倒是发觉,低声询问:“怎么了?”
宁姝笑了下:“没事。”
怎么可能没事!
就在刚刚,她眼前左下角,突然出现一行文字:【3分钟后将开启一个随机事件:03:00】。
宁姝敲系统,压抑着不祥的预感,问:“随机事件是什么?”
系统也及时跳出来:“亲亲,今天是荒岛第五日,作为s级别地图,逢5则会开启一个随机事件哦!”
“本s级副本随机事件为【恶劣自然灾害】:地震、海啸、泥石流、雷暴、火山爆发、飓风,3分钟后将以骰子进行随机事件勘定,请玩家做好应对准备!”
这都什么玩意儿!宁姝生无可恋脸,知道荒岛没那么简单,但根据游戏的触发定律,这种设定,还真得遇到事,才能知道。
这六个玩意都不是好事,如果以后5天来一次随机,那荒岛迟早没法住人。
宁姝:“要不你还是把我杀了吧。”
系统咳了一声:“玩家别气馁!随机事件是能够应对的!我相信玩家!”