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通关,还有什么游戏的乐趣可言!
在惆怅了一番之后,陈言又仔细研究了一下游戏的玩法。然后,重新燃起了信心!
不就是给余巧巧花钱嘛!
自己这个职业玩家怎么可能被这个问题难住!
不能花大钱,还不能花小钱吗?
就以追求她的名义,每天买买花,请她吃吃饭,送送小礼物。
这都是合理的消费吧?
一眨眼,几百块钱就没了。
这样下来,一个月一万多,反手套现十几万!
一年就是一百多万啊!
自己的公司就可以搞定了,游戏也可以开发了!
要是混熟了,再送些贵重的礼物,估计年收入都可以破两百万了!
以后想做多少款游戏,就可以做多少款游戏!
完全不用为钱而发愁了!
一想到这,陈言就不由的感叹自己是个游戏天才!
女朋友有什么好的!
是闻着香,还是抱着软?!
所以,还是给我乖乖当一个刷钱宝宝吧!
有了这个念头之后,陈言拿出了纸笔,开始做起了大致计划:这是他作为游戏策划的素养,研究和分析一款游戏,一定要有计划,然后按照计划一步步的推进下去。
“刷刷刷。”
不一会,陈言在纸上就列了好几条的内容,修修改改之后。陈言的计划也就大致出炉了。
他的短期目标是要靠着云养余巧巧,把游戏公司开起来,然后把《隐秘的守护者》做出来。
中期目标,他定的稍微高了一点,靠着这个“刷钱游戏”,发展自己的游戏公司,让自己的游戏公司成为全国最大的游戏公司!
后期目标,当然是发展成世界上最大的游戏公司,成为世界首富!让中国的游戏成为世界的游戏!
“刷钱”系统在手,如果连这点追求都没有,那也太废了!
另外,在又细致研究了一番游戏之后,陈言还发现,这个游戏并不是把自己和余巧巧绑定了。
看游戏最开始的提示“第一位云养女友”,这意思应该还有第二位,第三位?
云养的女生多不多,陈言不在乎。反正都不是现实的,是云养的。
他在乎的是,自己的选择会多很多。来钱的途径也会多很多。
这对于他完成自己计划的目标是一个重大利好。
而在开始短期目标之前,陈言也列了一个开始前的小计划。
那就是搞清楚游戏的具体机制和余巧巧的性格。
游戏的说明还是略微有点简单。
只说投喂、花钱可以返现。但是又说金额不能超过两者关系的限度,而且还要女生接受。
但限度在哪?
什么程度算接受?
这些游戏都没说。
所以陈言决定接下来几天,试着约一下余巧巧,用各种方式试验一下游戏的判定。
当然,他也要了解一下余巧巧这个云养女友的性格。