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成真正的游戏,是集体的成果,离不开每个人的努力。
而做游戏的第一步就是对策划的完善和分工。
几个人都是圈内各个领域的大手子,陈言也是有真才实学的人。
所以一聊起来,思维碰撞,还真的发现了很多《隐秘的守护者》的许多不足。
也发现了很多在文字上看起来很不错,但是落地到美工、程序里不好实现,或者效果不好的问题。
在通力合作修改了一番之后,几个人各自分好了工:
程天翔和另外一个前端程序员先做游戏的整体程序。
因为这个游戏非常的简单,所以两人主要精力在实现无损压缩视频,对视频进行加密解密,并且更流畅、简单的调用视频上。
胖凤凰负责整体的美工、ui设计,当然,作品的海报、场景图片的设计案都需要她来设计和处理。
坦克和那个做真人独立游戏出身的摄像大拿,负责对游戏的策划案进行优化,分割,设计镜头和画面等等。
大家都知道,这个游戏其实是一个试水之作,也是磨合大家的一个作品,但是却倍加用心。
要知道,如果做不好,他们可是要滚回去,拿着高昂薪资继续养老的人啊!
一天很快过去,晚上,余巧巧来到公司。
大家都还在自愿加班。
陈言赶都赶不走。
按照这些大佬的说法是:
都闲了两年了,想做点什么都不能做。
现在终于可以做游戏了,哪有什么加不加班,干就完了!
争取几个星期就给陈言搞出来!
陈言哭笑不得,所以也跟着一起加了班
见到余巧巧,大家纷纷抬头打了声招呼,甚至连一直面瘫的坦克都点了点头。
余巧巧乖巧的挨个叫了一遍,然后来到了陈言身边。
“给。”
陈言抬起头,看到余巧巧的手心里躺着一个大大的草莓。
陈言好奇的说道,“刚买的?”
余巧巧点了点头,“给你选了个大的。”
陈言笑。
“谢谢。”
接过草莓,陈言放进嘴里,很甜。
见到陈言吃了,余巧巧开心的去休息区拿了个盘子,又从冰箱里取出之前两人买的大枣,洗干净,依次给每个人送了过去,收获了一堆的“谢谢”。
陈言一边吃着草莓,一边好奇的看着她的动作:
这小家伙就买了一个草莓?
怎么不多买点?公司还能报销
把少了一半大枣的盘子放回到桌上,余巧巧来到陈言身边坐下,问道,“我今晚忙什么?”
陈言从文案中抬起头,看了她一眼,“作业写完了吗?”
余巧巧,“今天没有作业。”
陈言道,“哦,那你看新闻吧,娱乐新闻,看看有没有什么大事发生,也帮咱们游戏选选有没有适合的明星。”