真正的赛车,大概就跟《极速狂飙》里一样,三天一保养五天一大修,主打一个身娇体弱。
不玩一下《极速狂飙》这款游戏,你都不知道原来还有刹车失灵这种事……
什么?
伱玩的游戏没有遇到过这种情况?那有没有一种可能,你玩的游戏,并没有《极速狂飙》这么强大的物理引擎?
“不过话说回来……”
“霸哥,咱们的试玩demo有些简陋啊!很多玩家都说,能体验的内容实在是太少了!”
小陆有些头疼道。
搞这次线下试玩,他们所提供的试玩demo并没有添加太多内容,连半成品都谈不上。
玩家们满怀期待而来,结果只体验了这么一点游戏内容,自然会觉得不太满意,认为天霸工作室缺乏诚意。
“没办法的事!”
陈霸叹了口气道:“时间太短了,我们能拿出一个试玩demo就不错了。”
还要啥自行车?
真以为研发一款游戏就是堆积木呢?要不是最难最关键的部分,全都被铁憨憨系统所解决了,他们这会儿估计连demo都拿不出来。
“其实我们的研发进度,对比同行业已经算是很快了。”
这不是陈霸自夸。
事实就是如此,因为铁憨憨系统的缘故,天霸工作室开发一款游戏的周期,相较于友商简直快得不可思议。
可即便如此,想在这么短的时间内,做出一款大作的半成品版本,还是有点难为人。
《极速狂飙》是大作!
这款游戏的售价,不出意外将会在120元左右,黄金版甚至会达到150元甚至是160元。
这种级别的游戏,不可能像《寒窗苦读模拟器》那样,他一个人花两三个月的时间就做出成品。
说得难听一点。
如果再让天霸工作室开发一款类似于《寒窗苦读模拟器》和《寄人篱下模拟器》的游戏,一个月完全够用了。
毕竟游戏体量摆在那里。
作为工作室的头一款百元游戏,多花点时间打磨,也是一件很正常的事情。
而且还有一点……
陈霸其实很在意,游戏测试环节究竟能不能找出潜藏的游戏bug?
这也是他迫不及待举行线下试玩活动,邀请广大玩家来到江宁,体验试玩《极速狂飙》demo版的原因。
他想防患于未然。
但试玩的结果却不尽人意,今天的试玩活动,一百五十多名玩家,发现了好几个游戏漏洞及bug。
有人发现贴图错误,车辆可以穿过一面墙,遁入虚空之中……
有人发现线上模式,获得比赛第一名的时候,同时开启另一场赛事,会直接获取两场比赛的第一名奖励。
还有人发现,只要开一辆大车横置在赛道上,堵住后方来车,比赛就无法进行下去,游戏就会卡死……
这些漏洞或bug,陈霸全都记录了下来,并打算进行修复和处理。
但很显然。
这些都不是他想揪出的bug,也不是特别影响游戏性质和平衡的严重bug。
“还没有收获吗?”
“没有!”
钟圣伟拿着这些玩家的问卷调查表,走到陈霸身前说道:“我问了一下,大家都说没发现特别奇怪的游戏机制。”