许久没看记事本,翻开才发现写给庆阳的信件还没有等来回复。
这也太久了,不知道是没收到,还是看见了也不知道怎么说。
他上辈子在三次元没朋友,都是网络交友,来这里以后,是从投缘、相处融洽、对方品行也好,这三个方面判断,觉得他们是好友。
没收到回信,就会想,是不是他太没界限。
最主要的是,他一个怀上孩子的人,去劝庆阳那个没怀上孩子的人放宽心,也不知会不会让庆阳多想。
早上被这个思绪打岔,云程就只在家里把嫁衣收尾的部分处理,没去想怎么收拾叶小山。
等午饭时,存银回家,给云程看了他买的几样小礼,他才有了点精神。
存银挑礼物很有一手,知道程、陆两家富贵,不缺好东西,就挑的稀奇古怪的小玩意。
给文杰的是一个木质积木,云程又是惊讶,没想到这么早就有积木。
存银说是拼图改装的。
拼图需要很高的耐心,要价有点贵,图案也不复杂,玩一次以后,大概知道位置,就没意思了,火过一阵,玩的人就少了。
是老板家小孩拿拼图的小方块拼房子、拼桌子之类的,那老板就找木匠定了更加方正的小方块、小长条。
玩法也是单一,看能拼出什么东西。
难得送一次礼,云程就说了几个玩法。
比如把积木摆成高高的积木塔,再从中间抽离积木块,谁把积木塔抽倒,谁就是输家。
也依照俄罗斯方块的造型,画了几个积木块的样子,以后能手动玩俄罗斯方块。
基础的积分,云程就不算那么复杂,就按照单个的方形算分,一个记一分。
消除两排及以上,就根据具体数量乘倍数。
还说能在积木表面画上图画,做个盘子固定,手动玩连连看。
跟俄罗斯方块一样,有个基数。
消除三个,记一分。三个以上,可以倍数记分。
还有一个2048小游戏。
古代也挺流行益智游戏的,能设定数字在上面。
玩出大数字以后,就手动更换方块。
玩数字,就让京都的人自己想算法。
为了方便往小格子上写,他把阿拉伯数字对比繁体的数字,当做符号记录,写上去。
也举了几个例子。
这个例子存银是看得懂的,家里记账本他偶尔也会看。
叶存山没当几天家,云程来写,用阿拉伯数字偏多。
这几样写进去,存银这份积木礼就很看得过去。
他顿时觉得给陆瑛的礼物不够看。
“要么我再去挑一个?”
给陆瑛的礼是个微型复杂款迷宫,菜盘子大小,地图围栏设置得非常薄,看一眼就眼晕。
存银当陆瑛还在卧床休息,觉得这个很能打发时间。
在积木没被提供多样玩法前,两样礼物差不多,送过去没问题。